Умения владением оружием: различия между версиями

м
→‎Оружие: +Новость.
м (→‎Оружие: +Новость.)
 
(не показано 18 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Умение владения оружием — это эффективность его применения, чем выше ваш уровень владения оружием, тем больше урона вы наносите. Умение прокачивается отдельно для каждого вида вооружения путём нанесения урона противнику в боях или при выполнении [[ЗГ|заданий неигровых синдикатов]], имея в руках [[двуручное оружие]] этого типа или на оружие в правой руке, либо, при условии, что она пуста, то на оружие в левой руке. Для тех, кто запланировал развивать неосновные навыки владения оружием на старших [[БУ|боевых уровнях]], полезно будет [[#ВУ|виртуальное умение]]. В игре появились [[(news) Умения и оружие|28 октября 2003 года]].
Умение владения оружием — это эффективность его применения, чем выше ваш уровень владения оружием, тем больше урона вы наносите. Умение прокачивается отдельно для каждого вида вооружения путём нанесения урона противнику в боях или при выполнении [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]], имея в руках [[двуручное оружие]] этого типа или на оружие в правой руке, либо, при условии, что она пуста, то на оружие в левой руке. Для тех, кто запланировал развивать неосновные навыки владения оружием на старших [[БУ|боевых уровнях]], полезно будет [[#ВУ|виртуальное умение]]. В игре появились [[(news) Умения и оружие|28 октября 2003 года]].


Опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы:<br>''Бонус умений игрока = (нанесённый этим игроком урон ÷ суммарное количество [[HP]] врагов × количество врагов) × количество убитых врагов''
Опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы:<br>''Бонус умений игрока = (нанесённый этим игроком урон ÷ суммарное количество [[HP]] врагов × количество врагов) × количество убитых врагов''
Строка 9: Строка 9:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* Опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесён урон либо если персонаж пропустил 5 ходов.<ref name="dm" /> Исключение — [[УБ|уличные бои]], где начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник;
* Опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесён урон либо если персонаж пропустил 5 ходов.<ref name="dm" /> Исключение — [[УБ|уличные бои]], где начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник;
* За [[Профессионализм|профессиональные бои]] умения не начисляются только [[киллер]]у в случае победы.
* С [[(news) Умения|22 декабря 2003 года]] урон, нанесённый своей команде [[гранаты|гранатами]] и [[ГРНТ|гранатомётами]], вычитается из конечного количества урона;
* За [[Профессионализм|профессиональные бои]] умения не начисляются только [[киллер]]у в случае победы;
* С [[(news) Начисление владений|28 октября 2005 года]] при расчёте умения владения оружием учитывается разница между боевыми уровнями [[ИПРС|персонажей]] по следующей таблице:
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Разница между<br>боевыми уровнями||Коэффициент<br>при расчёте
|-
|≤5||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,9
|-
|7||0,8
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||0,7
|-
|9||0,6
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||0,5
|-
|11||0,45
|- bgcolor="#EDF9ED"
|12||0,4
|-
|13||0,35
|- bgcolor="#EDF9ED"
|14||0,3
|-
|15||0,25
|- bgcolor="#EDF9ED"
|16||0,2
|-
|17||0,15
|- bgcolor="#EDF9ED"
|18||0,1
|-
|19||0,05
|- bgcolor="#EDF9ED"
|≥20||0
|}


;{{Якорь2|За победу}}:
;{{Якорь2|За победу}}:
Строка 17: Строка 54:


;{{Якорь2|При поражении}}:
;{{Якорь2|При поражении}}:
* Если вас убили в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] или на Outland Island, умение на оружие не начисляется, исключение, если предыдущий бой с [[НП]] или киборгом был победный.
* Если вас убили в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] или на Outland Island, умение на оружие не начисляется, исключение, если предыдущий бой с [[Z-Land]] был победный.


;{{Якорь2|При ничьей}}:
;{{Якорь2|При ничьей}}:
Строка 27: Строка 64:
Исключением являются:  
Исключением являются:  
* графические бои, где не попавшие гранаты не дают умений.
* графические бои, где не попавшие гранаты не дают умений.
* персонажу младше 27 [[БУ|боевого уровня]], навык владения гранатами не будет начисляться, если минимальный боевой уровень, требуемый для получения эффекта от текущего уровня владения гранатами, больше текущего боевого уровня персонажа, бросившего гранату. Другими словами, чтобы получать навык владения гранатами больше 1480 (16 уровень владения), нужно получить 20 боевой уровень.  
* персонажу младше 27 [[БУ|боевого уровня]], навык владения гранатами не будет начисляться, если минимальный боевой уровень, требуемый для получения эффекта от текущего уровня владения гранатами, больше текущего боевого уровня персонажа, бросившего гранату. Другими словами, чтобы получать навык владения гранатами больше 1480 (16 уровень владения), нужно получить 20 боевой уровень.


==== {{якорь|ЗЩОО}} Защита от оружия ====
==== {{якорь|ЗЩОО}} Защита от оружия ====
Строка 50: Строка 87:
  !Количество<br>умений
  !Количество<br>умений
  ![[БУ|Боевой]]<br>[[БУ|уровень]]
  ![[БУ|Боевой]]<br>[[БУ|уровень]]
  |rowspan="16"|<div style="width:20px"></div>
  |rowspan="21"|<div style="width:20px"></div>
  !Уровень
  !Уровень
  !Количество<br>умений
  !Количество<br>умений
Строка 56: Строка 93:
  |-  
  |-  
  |1||4||0
  |1||4||0
  |16||1480||20
  |20/1||5500||34
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |2||8||0
  |2||8||0
  |17||1926||21
  |20/2||7140||34
  |-  
  |-  
  |3||13||0
  |3||13||0
  |18||2489||24
  |20/3||9270||34
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |4||23||0
  |4||23||0
  |19||3193||26
  |20/4||12 050||43
  |-  
  |-  
  |5||36||5
  |5||36||5
  |20||4070||33
  |20/5||15 600||43
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |6||56||6
  |6||56||6
  |20/1||5500||34
  |20/6||20 000||43
  |-  
  |-  
  |7||84||7
  |7||84||7
  |20/2||7140||34
  |20/7||26 300||43
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |8||123||8
  |8||123||8
  |20/3||9270||34
  |20/8||34 200||43
  |-  
  |-  
  |9||176||9
  |9||176||9
  |20/4||12 050||43
  |20/9||45 000||43
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |10||248||10
  |10||248||10
  |20/5||15 600||43
  |20/10||58 000||43
  |-  
  |-  
  |11||344||11
  |11||344||11
  |20/6||20 000||43
  |21/10||77 000||43
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |12||471||13
  |12||471||13
  |20/7||26 300||43
  |22/10||100 000||43
  |-  
  |-  
  |13||637||15
  |13||637||15
  |20/8||34 200||43
  |23/10||130 000||43
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |14||852||16
  |14||852||16
  |20/9||45 000||43
  |24/10||170 000||43
  |-  
  |-  
  |15||1128||18
  |15||1128||18
  |20/10||58 000||43
  |25/10||210 000||43
|- bgcolor="#EDF9ED"
|16||1480||20
|26/10||270 000||43
|-
|17||1926||21
|27/10<ref name="40уво">Данный уровень пока ещё не введён в игру, а только [[(news) Навыки владения оружием|планируется]].</ref>||350 000||43
|- bgcolor="#EDF9ED"
|18||2489||24
|28/10<ref name="40уво" />||440 000||43
|-
|19||3193||26
|29/10<ref name="40уво" />||550 000||43
|- bgcolor="#EDF9ED"
|20||4070||33
|30/10<ref name="40уво" />||700 000||43
  |}
  |}
Уровни владения оружием выше 20/10 никак не влияют на сложившийся расчёт урона, учитывающий защитные навыки противника. Персонаж даже с уровнем 30/10 будет наносить урон, аналогичный навыку владения 20/10, по персонажам с защитным навыком 10. Вместо этого, каждый новый уровень владения оружия начиная с 21/10 будет добавлять к урону по {{nobr|1,5 %}} независимо от навыка противника.


==== {{Якорь|УМГР}} Гранаты ====
==== {{Якорь|УМГР}} Гранаты ====
{| class="wikitable" style="text-align:left;"
{| class="wikitable" style="text-align:left;"
  !colspan="3"|Сезонные и квестовые
  !colspan="3"|Сезонные и квестовые
  |rowspan="42"|<div style="width:20px"></div>
  |rowspan="43"|<div style="width:20px"></div>
  !colspan="3"|Государственный и HighTech магазины
  !colspan="3"|Государственный и ''HighTech'' магазины
  |-
  |-
  !Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект
  !Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект
  |-  
  |-  
  |[[Lost Soul]]||{{center|10,0}}||[[Эффект горения]]: 10 %
  |[[Lost Soul]]||{{center|10,0}}||[[Эффект горения]]: 10 %
  |[[Frag Grenade MKIII]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |[[R10 HG]]||{{center|4,5}}||Урон [[HP]]
  |- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Ёлочный шар (2021)]]||{{center|7,0}}||Урон [[HP]]
|[[M14 Thermite]]||{{center|3,8}}||[[Эффект горения]]: 40 %
|-
  |[[Holy Sheep Grenade]]||{{center|6,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
  |[[Holy Sheep Grenade]]||{{center|6,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
  |[[M67]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
  |[[Frag Grenade MK-3]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Черепок]]||{{center|5,0}}||[[АБ]] противника -60 %
|[[HG-78]]||{{center|3,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
  |-  
  |-  
  |[[Черепок]]||{{center|5,0}}||[[АБ]] противника -60 %
  |[[Напалм Змея Горыныча]]||{{center|3,0}}||[[Эффект горения]]: 50 %
  |[[Ганжа-кола]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +80 %
  |[[HG-84]]||{{center|3,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Напалм Змея Горыныча]]||{{center|3,0}}||[[Эффект горения]]: 50 %
  |[[Пасхальное яйцо 1 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Mk-8 Black Dust]]||{{center|3,4}}||[[Эффект горения]]: 10 %
  |[[M3]]||{{center|3,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %  
  |-  
  |-  
  |[[Пасхальное яйцо 1 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Пасхальное яйцо 2 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |[[РГН]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
  |[[M34 Ph]]||{{center|3,5}}||[[Эффект горения]]: 50 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Пасхальное яйцо 2 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Пасхальное яйцо 3 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
|[[M67]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Праздничный торт]]||{{center|3,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +60 %
  |[[MDN]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
  |[[MDN]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Пасхальное яйцо 3 (2009)]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
|[[Frag Grenade MK-3]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Праздничный торт]]||{{center|3,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +60 %
|[[M14 Thermite]]||{{center|3,8}}||[[Эффект горения]]: 40 %
|-
  |[[Снежок 4]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Снежок 4]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
|[[M34 Ph]]||{{center|3,5}}||[[Эффект горения]]: 50 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Футбольный мяч]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Mk-6 Frag Grenade]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
  |[[Mk-6 Frag Grenade]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
  |-  
  |-  
  |[[Пасхальное яйцо 3]]||{{center|2,6}}||Урон [[HP]]
  |[[Футбольный мяч]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Mk-7 Frag Grenade]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
  |[[Mk-7 Frag Grenade]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Пасхальное яйцо 3]]||{{center|2,6}}||Урон [[HP]]
|[[РГН]]||{{center|3,5}}||Урон [[HP]]
|-
  |[[Пасхальное яйцо 2]]||{{center|2,5}}||Урон [[HP]]
  |[[Пасхальное яйцо 2]]||{{center|2,5}}||Урон [[HP]]
  |[[РКГ-3]]||{{center|1,9}}||Урон [[HP]]
  |[[Mk-8 Black Dust]]||{{center|3,4}}||[[Эффект горения]]: 10 %
  |-  
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Снежок 3]]||{{center|2,5}}||Урон [[HP]]
  |[[Снежок 3]]||{{center|2,5}}||Урон [[HP]]
  |[[РГО-1]]||{{center|3,4}}||Урон [[HP]]
  |[[РГО-1]]||{{center|3,4}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Пасхальное яйцо 1]]||{{center|2,4}}||Урон [[HP]]
|[[EMP-IR]]||{{center|3,0}}||[[Тепловизор]] противника: -25 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Пасхальное яйцо 1]]||{{center|2,4}}||Урон [[HP]]
  |[[Очень ржавая граната]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]]
  |[[HG-78]]||{{center|3,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
  |''[[Frag Grenade MKIII]]''||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |-  
  |-  
  |[[Очень ржавая граната]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Снежок 2]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]]
  |[[HG-84]]||{{center|3,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
  |[[EMP-S]]||{{center|2,9}}||[[АБ]] противника -20 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Снежок 2]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Ржавая Mk8]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]]
  |[[M3]]||{{center|3,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
  |[[EMP-IRS]]||{{center|2,6}}||[[АБ]] противника -15 %<br>Тепловизор противника: -15 %
  |-  
  |-  
  |[[Ржавая Mk8]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]]
  |[[Снежок 1]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]]
  |[[M84]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 %<br>Тепловизор противника: -15 %
  |[[EMP-A]]||{{center|2,3}}||[[ПБ]] противника -15 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Снежок 1]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]]
  |[[Хлопушка 1]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[L83 A1 HG]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +50 %
  |''[[Ганжа-кола]]''||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +80 %
  |-  
  |-  
  |[[Хлопушка 1]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Хлопушка 2]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[РГД-]]||{{center|1,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +30 %
  |[[РКГ-3]]||{{center|1,9}}||Урон [[HP]]
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Хлопушка 2]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Хлопушка 3]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[EMP-IRS]]||{{center|2,6}}||[[АБ]] противника -15 %<br>Тепловизор противника: -15 %
  |[[РГД-]]||{{center|1,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +30 %
  |-  
  |-  
  |[[Хлопушка 3]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Хлопушка 4]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[РГД-2]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 %
  |[[L83 A1 HG]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +50 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Хлопушка 4]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Шампанское]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[ОР-1]]||{{center|0,8}}||[[МЭ|Маскировка]]: -10 %
  |[[M84]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 %<br>Тепловизор противника: -15 %
  |-  
  |-  
  |[[Шампанское]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Tequila]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Ржавая граната RGD-5]]||{{center|0,5}}||Урон [[HP]]
  |[[ОР-1]]||{{center|0,8}}||[[МЭ|Маскировка]]: -20 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Tequila]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Граната F-1]]||{{center|0,7}}||Урон [[HP]]
  |[[Граната F-1]]||{{center|0,7}}||Урон [[HP]]
  |-  
  |-  
  |[[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Красящая РГД-5]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[ОР-]]||{{center|0,6}}||[[МЭ|Маскировка]]: -10 %
  |rowspan="3"|[[РГД-2]]||rowspan="3"|{{center|0,7}}||rowspan="3"|[[МЭ|Маскировка]]: +20 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Красящая РГД-5]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Тротиловый шарик]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
|rowspan="3"|[[EMP-A]]||rowspan="3"|{{center|2,3}}||rowspan="3"|[[ПБ]] противника -15 %
  |-  
  |-  
  |[[Тротиловый шарик]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Новогодний подарок (2004)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Новогодний подарок (2004)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Новогодний подарок (2006)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
|rowspan="4"|[[ОР-1Т]]||rowspan="4"|{{center|0,5}}||rowspan="4"|[[МЭ|Маскировка]]: -10 %
  |-  
  |-  
  |[[Новогодний подарок (2006)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Новогодний подарок (2009)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
|rowspan="4"|[[EMP-IR]]||rowspan="4"|{{center|3,0}}||rowspan="4"|[[Тепловизор]] противника: -25 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Новогодний подарок (2009)]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Снежок]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |-  
  |-  
  |[[Снежок]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
  |[[Шар возмездия]]||{{center|0}}||Урон персонажа:<br> +30 % на 3 хода
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Шар возмездия]]||{{center|0}}||Урон персонажа:<br> +30 % на 3 хода
  |[[Шар защиты]]||{{center|0}}||Урон противника по персонажу:<br> -30 % на 3 хода
|rowspan="4"|[[Ржавая граната RGD-5]]||rowspan="4"|{{center|0,5}}||rowspan="4"|Урон [[HP]]
  |-  
  |-  
  |[[Шар защиты]]||{{center|0}}||Урон противника по персонажу:<br> -30 % на 3 хода
  |[[Шар защиты команды]]||{{center|0}}||Урон противника по команде:<br> -15 % на 2 хода
|rowspan="4"|[[EMP-S]]||rowspan="4"|{{center|2,9}}||rowspan="4"|[[АБ]] противника -20 %
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Шар защиты команды]]||{{center|0}}||Урон противника по команде:<br> -15 % на 2 хода
  |[[Шар инсайта]]||{{center|0}}||«[[СНП#Инсайт|Инсайт]]» на 2 хода
  |-  
  |-  
  |[[Шар инсайта]]||{{center|0}}||«[[СНП#Инсайт|Инсайт]]» на 2 хода
  |[[Шар меткости]]||{{center|0}}||«[[СНП#ППВТ|Попутный ветер]]» на 2 хода
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Шар меткости]]||{{center|0}}||«[[СНП#ППВТ|Попутный ветер]]» на 2 хода
  |[[Шар с жидким вакуумом]]||{{center|0}}||Противники оказываются<br> на одной линии с персонажем
|rowspan="4"|[[РГД-5]]||rowspan="4"|{{center|0,3}}||rowspan="4"|Урон [[HP]]
  |-  
  |-  
  |[[Шар с жидким вакуумом]]||{{center|0}}||Команда оказывается<br> на одной линии с персонажем
  |[[Шар с криптонитом]]||{{center|0}}||Урон по цели: +50 % на 2 хода
|rowspan="4"|[[РГД-5]]||rowspan="4"|{{center|0,3}}||rowspan="4"|Урон [[HP]]
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Шар с криптонитом]]||{{center|0}}||Урон по цели: +50 % на 2 хода
  |[[Шар самолечения]]||{{center|0}}||«[[СНП#Перевязка|Перевязка]]» на 2 хода
  |-  
  |-  
|[[Шар самолечения]]||{{center|0}}||«[[СНП#Перевязка|Перевязка]]» на 2 хода
|- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Шар урона]]||{{center|0}}||Урон команды: +15 % на 2 хода
  |[[Шар урона]]||{{center|0}}||Урон команды: +15 % на 2 хода
  |}
  |}
Все гранаты из синдикатного магазина складываются в [[ЯГ|ящик]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 252: Строка 311:


;Пример:
;Пример:
В заявку в боях на спецоружии заходит 30 боевой уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение [[пистолеты|пистолетами]] ноль. Но, оружие будет стрелять, как будто у него <math>30-18=12</math> умение оружием.
В заявку в боях на спецоружии заходит 30 боевой уровень, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение [[пистолет]]ами ноль. Но, оружие будет стрелять, как будто у него <math>30-18=12</math> умение оружием.


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 267: Строка 326:
# Прокачивать дальше, делая запас умения на оружие
# Прокачивать дальше, делая запас умения на оружие


Ограничения умения использования оружия можно посмотреть в [[#ТУ|таблице]]. Как её интерпретировать?
Ограничения умения использования оружия можно посмотреть в [[#ТУ|таблице]].


;Примеры:
;Примеры: