Умения владением оружием: различия между версиями

м
→‎Оружие: +Новость.
Нет описания правки
м (→‎Оружие: +Новость.)
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 9: Строка 9:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* Опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесён урон либо если персонаж пропустил 5 ходов.<ref name="dm" /> Исключение — [[УБ|уличные бои]], где начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник;
* Опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесён урон либо если персонаж пропустил 5 ходов.<ref name="dm" /> Исключение — [[УБ|уличные бои]], где начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник;
* За [[Профессионализм|профессиональные бои]] умения не начисляются только [[киллер]]у в случае победы.
* С [[(news) Умения|22 декабря 2003 года]] урон, нанесённый своей команде [[гранаты|гранатами]] и [[ГРНТ|гранатомётами]], вычитается из конечного количества урона;
* За [[Профессионализм|профессиональные бои]] умения не начисляются только [[киллер]]у в случае победы;
* С [[(news) Начисление владений|28 октября 2005 года]] при расчёте умения владения оружием учитывается разница между боевыми уровнями [[ИПРС|персонажей]] по следующей таблице:
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Разница между<br>боевыми уровнями||Коэффициент<br>при расчёте
|-
|≤5||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,9
|-
|7||0,8
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||0,7
|-
|9||0,6
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||0,5
|-
|11||0,45
|- bgcolor="#EDF9ED"
|12||0,4
|-
|13||0,35
|- bgcolor="#EDF9ED"
|14||0,3
|-
|15||0,25
|- bgcolor="#EDF9ED"
|16||0,2
|-
|17||0,15
|- bgcolor="#EDF9ED"
|18||0,1
|-
|19||0,05
|- bgcolor="#EDF9ED"
|≥20||0
|}


;{{Якорь2|За победу}}:
;{{Якорь2|За победу}}:
Строка 27: Строка 64:
Исключением являются:  
Исключением являются:  
* графические бои, где не попавшие гранаты не дают умений.
* графические бои, где не попавшие гранаты не дают умений.
* персонажу младше 27 [[БУ|боевого уровня]], навык владения гранатами не будет начисляться, если минимальный боевой уровень, требуемый для получения эффекта от текущего уровня владения гранатами, больше текущего боевого уровня персонажа, бросившего гранату. Другими словами, чтобы получать навык владения гранатами больше 1480 (16 уровень владения), нужно получить 20 боевой уровень.  
* персонажу младше 27 [[БУ|боевого уровня]], навык владения гранатами не будет начисляться, если минимальный боевой уровень, требуемый для получения эффекта от текущего уровня владения гранатами, больше текущего боевого уровня персонажа, бросившего гранату. Другими словами, чтобы получать навык владения гранатами больше 1480 (16 уровень владения), нужно получить 20 боевой уровень.


==== {{якорь|ЗЩОО}} Защита от оружия ====
==== {{якорь|ЗЩОО}} Защита от оружия ====
Строка 92: Строка 129:
  |-  
  |-  
  |13||637||15
  |13||637||15
  |23/10<ref name="40уво">Данный уровень пока ещё не введён в игру, а только [[(news) Навыки владения оружием|планируется]].</ref>||130 000||43
  |23/10||130 000||43
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |14||852||16
  |14||852||16
  |24/10<ref name="40уво" />||170 000||43
  |24/10||170 000||43
  |-  
  |-  
  |15||1128||18
  |15||1128||18
  |25/10<ref name="40уво" />||210 000||43
  |25/10||210 000||43
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |16||1480||20
  |16||1480||20
  |26/10<ref name="40уво" />||270 000||43
  |26/10||270 000||43
  |-
  |-
  |17||1926||21
  |17||1926||21
  |27/10<ref name="40уво" />||350 000||43
  |27/10<ref name="40уво">Данный уровень пока ещё не введён в игру, а только [[(news) Навыки владения оружием|планируется]].</ref>||350 000||43
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |18||2489||24
  |18||2489||24
Строка 115: Строка 152:
  |30/10<ref name="40уво" />||700 000||43
  |30/10<ref name="40уво" />||700 000||43
  |}
  |}
Уровни владения оружием выше 20/10 никак не влияют на сложившийся расчёт урона, учитывающий защитные навыки противника. Персонаж даже с уровнем 30/10 будет наносить урон, аналогичный навыку владения 20/10, по персонажам с защитным навыком 10. Вместо этого, каждый новый уровень владения оружия начиная с 21/10 будет добавлять к урону по {{nobr|1,5 %}} независимо от навыка противника.


==== {{Якорь|УМГР}} Гранаты ====
==== {{Якорь|УМГР}} Гранаты ====
Строка 120: Строка 159:
  !colspan="3"|Сезонные и квестовые
  !colspan="3"|Сезонные и квестовые
  |rowspan="43"|<div style="width:20px"></div>
  |rowspan="43"|<div style="width:20px"></div>
  !colspan="3"|Государственный и HighTech магазины
  !colspan="3"|Государственный и ''HighTech'' магазины
  |-
  |-
  !Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект
  !Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект
Строка 170: Строка 209:
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Очень ржавая граната]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Очень ржавая граната]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Frag Grenade MKIII]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |''[[Frag Grenade MKIII]]''||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
  |-  
  |-  
  |[[Снежок 2]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Снежок 2]]||{{center|2,0}}||Урон [[HP]]
Строка 182: Строка 221:
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |[[Хлопушка 1]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Хлопушка 1]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Ганжа-кола]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +80 %
  |''[[Ганжа-кола]]''||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +80 %
  |-  
  |-  
  |[[Хлопушка 2]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
  |[[Хлопушка 2]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
Строка 236: Строка 275:
  |[[Шар урона]]||{{center|0}}||Урон команды: +15 % на 2 хода
  |[[Шар урона]]||{{center|0}}||Урон команды: +15 % на 2 хода
  |}
  |}
Все гранаты из синдикатного магазина складываются в [[ЯГ|ящик]].


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"