Умения владением оружием: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 88: Строка 88:
  !Количество<br>умений
  !Количество<br>умений
  ![[боевой уровень|Боевой]]<br>[[боевой уровень|уровень]]
  ![[боевой уровень|Боевой]]<br>[[боевой уровень|уровень]]
  |rowspan="16"|<div style="width:100px"></div>
  |rowspan="16"|<div style="width:50px"></div>
  !Уровень
  !Уровень
  !Количество<br>умений
  !Количество<br>умений
Строка 94: Строка 94:
  |-  
  |-  
  |1||4||0
  |1||4||0
  |16||1480||21
  |16||1480||20
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |2||8||0
  |2||8||0
  |17||1926||24
  |17||1926||21
  |-  
  |-  
  |3||13||0
  |3||13||0
  |18||2489||26
  |18||2489||24
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |4||23||0
  |4||23||0
  |19||3193||27
  |19||3193||26
  |-  
  |-  
  |5||36||0
  |5||36||5
  |20||4070||28
  |20||4070||33
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |6||56||6
  |6||56||6
  |20/1||5500||30
  |20/1||5500||34
  |-  
  |-  
  |7||84||7
  |7||84||7
  |20/2||7140||30
  |20/2||7140||34
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |8||123||8
  |8||123||8
  |20/3||9270||30
  |20/3||9270||34
  |-  
  |-  
  |9||176||10
  |9||176||9
  |20/4||12 050||30
  |20/4||12 050||34
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |10||248||11
  |10||248||10
  |20/5||15 600||30
  |20/5||15 600||34
  |-  
  |-  
  |11||344||13
  |11||344||11
  |20/6||20 000||30
  |20/6||20 000||34
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |12||471||15
  |12||471||13
  |20/7||26 300||30
  |20/7||26 300||34
  |-  
  |-  
  |13||637||16
  |13||637||15
  |20/8||34 200||30
  |20/8||34 200||34
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |14||852||18
  |14||852||16
  |20/9||45 000||30
  |20/9||45 000||34
  |-  
  |-  
  |15||1128||20
  |15||1128||18
  |20/10||58 000||30
  |20/10||58 000||34
  |}
  |}



Версия от 17:49, 18 ноября 2012

Гранаты

Государственный магазин:

Синдикатный магазин:

Умение владения оружием показывает эффективность владения оружием, отражается на уроне персонажа.

Умения распределяются по нескольким видам вооружения.

Условия получения умений

  • опыт владения начисляется только на один тип оружия в руках, либо на оружие в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке;
  • опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество HP врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5;
  • опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон либо если персонаж пропустил 5 ходов подряд (исключение — уличные бои, где умение начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник);
  • если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью гранаты, то опыт на основное оружие не начисляется;
  • при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты;
  • при проведении победных боев на Ауте умение владения оружием начисляется в полуторном размере. При поражении умение начисляется лишь при условии, что предыдущий бой с NPC или покемоном был победный;
  • при проведении уличных боев умение владения оружием начисляется в полуторном размере.

Защита от оружия

Каждый игрок, который достиг двадцатого уровня владения определенным видом оружия, при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.

Таким образом, если в персонажа с навыком владения снайперским оружием 20/3 стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан от навыка 19-3, то есть 16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20+2-3, то есть 19.

Такая система расчета урона касается прежде всего старших уровней, и открывает перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные — чтобы получать меньше урона от других видов оружия.

Таблица умений использования оружия

Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное оружие при определённом боевом уровне. (см. Максимальное умение).

Уровень Количество
умений
Боевой
уровень
Уровень Количество
умений
Боевой
уровень
1 4 0 16 1480 20
2 8 0 17 1926 21
3 13 0 18 2489 24
4 23 0 19 3193 26
5 36 5 20 4070 33
6 56 6 20/1 5500 34
7 84 7 20/2 7140 34
8 123 8 20/3 9270 34
9 176 9 20/4 12 050 34
10 248 10 20/5 15 600 34
11 344 11 20/6 20 000 34
12 471 13 20/7 26 300 34
13 637 15 20/8 34 200 34
14 852 16 20/9 45 000 34
15 1128 18 20/10 58 000 34

См. также

Виртуальное умение