Умения владением оружием

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Гранаты

- 0.3 = РГД-5

- 0.5 = Ржавая РГД-5

- 0.5 = F-1

- 0.5 = ОР-1Т

- 0.6 = РГД-2

- 0.6 = ОР-1

- 0.7 = РГД-2М

- 1 = РКГ-3

- 1 = РГО-1

- 1.4 = MDN

- 1.4 = Frag Grenade MK3

- 1.8 = РГН

- 2.2 = М67

- 3 = Frag Grenade MKIII

- 0 = Tequila

- 0 = Коктейль Молотова

- 0 = Тротиловый шарик

- 0 = Новогодний подарок

Гранаты из синдикатного магазина:

- 0.5 = ОР-1С - 30% световой эффект

- 0.4 = ОР-2С - 40% световой эффект

- 0.5 = РГД-2С - 30% дымовой эффект

- 0.5 = ДГ-1 - 40% дымовой эффект

- 1.1 = Mk-5 Frag Grenade - урон + 20% дымовой эффект

Умение владения оружием показывает эффективность владения оружием, отражаеться на уроне персонажа.

Умения распределяются по нескольким видам вооружения.

Условия получения умений следующие:

– опыт владения начисляется только на один тип оружия в руках, либо на оружие в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке;

– опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество HP врагов * количество врагов ) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5;

– опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон; – если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью гранаты, то опыт на основное оружие не начисляется;

– при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты;

– при проведении победных боев на Ауте умение владения оружием начисляется в двойном размере. При поражении умение не начисляется.