Урон: различия между версиями

м
стилевые правки
м (правка)
м (стилевые правки)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Урон — воздействие на игроков и [[НП|неигровых персонажей]], которое снижает их уровень здоровья. В игре урон можно нанести оружием и гранатами.
Урон — воздействие на игроков и [[Портал:Персонажи|ботам]], которое снижает их уровень здоровья. В игре урон можно нанести оружием и гранатами.


== {{Якорь|УОО}} Урон от оружия ==
== {{Якорь|УОО}} Урон от оружия ==
Строка 13: Строка 13:
=== {{Якорь|ПРОР}} Параметры оружия, влияющие на расчеты ===
=== {{Якорь|ПРОР}} Параметры оружия, влияющие на расчеты ===


Очень важным параметром является [[Дальность|дальность действия оружия]]. В начале боя игроки расставляются на расстоянии {{nobr|L ÷ 2}} от «центра» поля боя (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, но если используемое оружие на это расстояние не рассчитано, то шансы попасть в противника практически нулевые.
Очень важным параметром является [[Дальность|дальность действия оружия]]. В начале боя игроки расставляются на расстоянии <math>\tfrac{L}{2}</math> от «центра» поля боя (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, но если используемое оружие на это расстояние не рассчитано, то шансы попасть в противника практически нулевые.


Точность стрельбы оружия влияет двояко — чем она выше, тем больше шансов попасть во врага, когда выбранное упреждение и движение врага совпадают, но меньше шансов попасть в него, когда противник отскакивает в другую сторону. Это означает, что при точности оружия равной {{nobr|100 %}} (например, у большинства снайперских винтовок), попасть в противника, не угадав направление его отхода — невозможно.
Точность стрельбы оружия влияет двояко — чем она выше, тем больше шансов попасть во врага, когда выбранное упреждение и движение врага совпадают, но меньше шансов попасть в него, когда противник отскакивает в другую сторону. Это означает, что при точности оружия равной {{nobr|100 %}} (например, у большинства снайперских винтовок), попасть в противника, не угадав направление его отхода — невозможно.
Строка 32: Строка 32:


== Бонусы ==
== Бонусы ==
{{main|Бонусы}}
{{main|Бонусы|Руководства}}
По [[Праздники|праздникам]] и в [[ТН|тематические недели]] могут давать бонусы на различные виды оружия.
По [[праздник]]ам и в [[ТН|тематические недели]] могут давать бонусы на различные виды оружия. Также есть предметы увеличивающие определённый урон в зависимости от вида используемого оружия.


=== Чемпионат ===
=== Чемпионат ===