(news) Модификация вооружения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+news)
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Модификация вооружения, ч. 2
| next = (news) Модификация вооружения, ч. 2
| description = '''11/[[Новости за Декабрь, 2010|12]]/2010'''
| description = '''11/[[Новости за Декабрь, 2010|12]]/2010'''
| news = Сегодня в списке доступных профилей производства появились фабрики по производству модулей [[Модификатор|модификации оружия]].
| orig = 980
| news = Сегодня в списке доступных профилей производства появились фабрики по производству модулей [[Модернизация|модификации оружия]].


Через некоторое время эти модули будут необходимы для самостоятельной модификации предметов: они позволят улучшить некоторые характеристики различного оружия. По этой причине, чтобы не создавать ажиотаж при появлении возможности, мы предлагаем владельцам производства заранее позаботиться о выпуске некоторого количества модулей.
Через некоторое время эти модули будут необходимы для самостоятельной модификации предметов: они позволят улучшить некоторые характеристики различного оружия. По этой причине, чтобы не создавать ажиотаж при появлении возможности, мы предлагаем владельцам производства заранее позаботиться о выпуске некоторого количества модулей.

Текущая версия от 14:36, 27 декабря 2018

← (news) Отмена налога на алкоголь (news) Модификация вооружения, ч. 2 →


11/12/2010

Сегодня в списке доступных профилей производства появились фабрики по производству модулей модификации оружия.

Через некоторое время эти модули будут необходимы для самостоятельной модификации предметов: они позволят улучшить некоторые характеристики различного оружия. По этой причине, чтобы не создавать ажиотаж при появлении возможности, мы предлагаем владельцам производства заранее позаботиться о выпуске некоторого количества модулей.

Следует сразу же пояснить, что для модификации игроку не нужно будет иметь модули при себе: модули в виде ресурсов будут приобретаться специальными постройками других игроков, а с помощью интерфейса этих построек игроки смогут изменять параметры предметов.

Предположительный первичный спрос после появления этого функционала: 2—3 тысячи модулей.