(news) Ничьи в боях, значки синдикатов, таймеры в боях: различия между версиями

м
стилевые правки
м (Стилевые правки.)
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| prev = (news) Результаты чемпионата (Октябрь, 2018)
| prev = (news) Результаты чемпионата (Октябрь, 2018)
| next = Архив новостей
| next = (news) Сумки для гранат, магазин, оформление
| description = '''14/[[Новости за Октябрь, 2018|10]]/2018'''
| description = '''14/[[Новости за Октябрь, 2018|10]]/2018'''
| news = Как уже многие успели заметить, сегодня несколько изменились правила проведения [[Бой|боёв]]. Теперь в случае, когда персонажи были убиты с обеих сторон и бой заканчивается ничьей, игровой сервер даёт по 1 [[HP]] каждому активному участнику боя, чтобы дать шанс командам выиграть бой. Это позволяет всем участникам боя получить [[боевой опыт]] и [[УВО|навыки]]. До этих изменений, в случае ничьей участники боя не получали ничего. Всего игра даёт 3 попытки завершить бой победой одной из сторон, после чего перестает вмешиваться в ход боя. Кроме того, теперь при такой операции и при включении эффекта от [[БМК|бонуса Маклауда]], персонажи перестают [[Горение|гореть]].
| news = Как уже многие успели заметить, сегодня несколько изменились правила проведения [[Бой|боёв]]. Теперь в случае, когда персонажи были убиты с обеих сторон и бой заканчивается ничьей, игровой сервер даёт по 1 [[HP]] каждому активному участнику боя, чтобы дать шанс командам выиграть бой. Это позволяет всем участникам боя получить [[боевой опыт]] и [[УВО|навыки]]. До этих изменений, в случае ничьей участники боя не получали ничего. Всего игра даёт 3 попытки завершить бой победой одной из сторон, после чего перестает вмешиваться в ход боя. Кроме того, теперь при такой операции и при включении эффекта от [[БМК|бонуса Маклауда]], персонажи перестают [[Горение|гореть]].