(news) Тяжёлые ранения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+news)
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Об игре
| next = (news) Об игре
| description = '''04/[[Новости за Февраль, 2004|02]]/2004'''
| description = '''04/[[Новости за Февраль, 2004|02]]/2004'''
| orig = 316
| news = В боях появились [[Критический выстрел|попадания]], на которые не влияет [[броня]] персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех [[УП#ОУП|основных уровней персонажа]] и [[УВО|уровня владения оружием]], из которого он стреляет.
| news = В боях появились [[Критический выстрел|попадания]], на которые не влияет [[броня]] персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех [[УП#ОУП|основных уровней персонажа]] и [[УВО|уровня владения оружием]], из которого он стреляет.
}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 13:08, 27 декабря 2018

← (news) Неактивные объекты (news) Об игре →


04/02/2004

В боях появились попадания, на которые не влияет броня персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех основных уровней персонажа и уровня владения оружием, из которого он стреляет.