(news) Участие ПНП в общих боях, контроль баров: различия между версиями
(news) Участие ПНП в общих боях, контроль баров (посмотреть исходный код)
Версия от 18:37, 12 мая 2022
, 12 мая 2022Замена ru на io.
мНет описания правки |
м (Замена ru на io.) Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
| news = Поздравляем всех участников игры с успешно пережитыми праздничными днями! Завтра заканчивается наша праздничная программа, и мы очень рады, что большинству она понравилась. В качестве небольшого дополнения, сегодня и завтра в боях будут выпадать традиционные рождественские пряники. Чтобы получить пряники, нужно выполнить некоторые боевые задачи, такие как «выжить в бою на [[Outland Island]]», «выжить в любом [[ГРБ|групповом бою]]», или «нанести большой [[урон]]». Раздача пряников продлится до 10 января. | | news = Поздравляем всех участников игры с успешно пережитыми праздничными днями! Завтра заканчивается наша праздничная программа, и мы очень рады, что большинству она понравилась. В качестве небольшого дополнения, сегодня и завтра в боях будут выпадать традиционные рождественские пряники. Чтобы получить пряники, нужно выполнить некоторые боевые задачи, такие как «выжить в бою на [[Outland Island]]», «выжить в любом [[ГРБ|групповом бою]]», или «нанести большой [[урон]]». Раздача пряников продлится до 10 января. | ||
Всё ближе тот день, когда [[ | Всё ближе тот день, когда [[напарники игрока]] начнут участвовать в [[СБ|синдикатных боях]], и на пути к этому сегодня напарники начнут появляться в обычных групповых боях. | ||
Правила их участия таковы: | Правила их участия таковы: | ||
* в [[бой]] входят только те | * в [[бой]] входят только те напарники, у которых включен режим следования за владельцем; | ||
* [[Оружие|снаряжение]], [[Уровень|уровни]] и [[навыки]] | * [[Оружие|снаряжение]], [[Уровень|уровни]] и [[навыки]] напарника должны соответствовать параметрам заявки; | ||
* | * напарники входят только в заявки, где на момент начала боя остаются свободные места; | ||
* они не входят в [[УБ|бои на деньги]] и бои типа [[Deathmatch]]; | * они не входят в [[УБ|бои на деньги]] и бои типа [[Deathmatch]]; | ||
* первыми входят | * первыми входят напарники персонажей, вступивших в заявку первыми; | ||
* при добавлении | * при добавлении напарников в бой, сервер учитывает опции равномерного распределения по количеству и [[Мощность|мощности]], поэтому некоторые напарники могут не попасть в бой даже при наличии свободных мест; | ||
* как и в случае с боями на Outland Island, весь нанесенный урон регистрируется, как урон основного персонажа. | * как и в случае с боями на Outland Island, весь нанесенный урон регистрируется, как урон основного персонажа. | ||
Эта механика протестирована, но в процессе игры могут возникнуть какие-нибудь непредвиденные обстоятельства — пожалуйста, сообщайте о них в разделе [[форум]]а «[ | Эта механика протестирована, но в процессе игры могут возникнуть какие-нибудь непредвиденные обстоятельства — пожалуйста, сообщайте о них в разделе [[форум]]а «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=20 Проблемы с боями]». | ||
Кроме того, изменилось правило контроля [[бар]]ов. Активность боёв за бары и раньше была низкой, однако в последнее время этот элемент игры начал особенно сильно нуждаться в модернизации. В качестве промежуточной меры, с сегодняшнего дня снижено максимальное количество одновременно контролируемых баров до двух на один [[БС|синдикат]], и в два раза снижена премия в [[PTS]] за контроль баров. | Кроме того, изменилось правило контроля [[бар]]ов. Активность боёв за бары и раньше была низкой, однако в последнее время этот элемент игры начал особенно сильно нуждаться в модернизации. В качестве промежуточной меры, с сегодняшнего дня снижено максимальное количество одновременно контролируемых баров до двух на один [[БС|синдикат]], и в два раза снижена премия в [[PTS]] за контроль баров. |