(news) Графические бои, разъяснения

Материал из Ганджавики
Версия от 14:04, 27 декабря 2018; LAS (GW349581) (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

← (news) Графические бои (news) Графические бои on air →


25/08/2005

Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям.

Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и маскировка, и наличие тепловизора, умение кидать гранаты, броня персонажа. Как и раньше, с наступлением ночи в бою уменьшится видимость.

На первый ход отведено 5 минут, на последующие — 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя.