Критический выстрел: различия между версиями

м
+КВ не засчитывается, если оружие сломалось
м (стилевые правки)
м (+КВ не засчитывается, если оружие сломалось)
Строка 7: Строка 7:
* ухо.
* ухо.


;Запись о критическом попадании в логе боя отображается курсивным начертанием:
;Особенности:
* Если оружие сломалась после боя, то критический выстрел не засчитывается.


:{{bgcolor|#E7FFE5|22:30, #5 : Немецкий танк метил прямо в лоб и влепил 16 раз в ***, который замер как мишень (3 в зад, 4 по ногам, 7 в лоб, ''2 в пах''): -1864. «2 в пах» последних выстрела — критические.}}
'''Запись о критическом попадании в логе боя отображается курсивным начертанием. Последние выстрелы «2 в пах» — критические.'''
{{цитата|22:30, #5 : Немецкий танк метил прямо в лоб и влепил 16 раз в ***, который замер как мишень (3 в зад, 4 по ногам, 7 в лоб, ''2 в пах''): -1864.}}  


== Наблюдения ==
== Наблюдения ==
Строка 19: Строка 21:
* Урон от критического попадания зависит от умения противника. Например, если у вас защитное умение 20/10 на какой-либо вид оружия, то критический выстрел из этого оружия по вам, полученные от игрока с 20 умением, будут очень слабыми;
* Урон от критического попадания зависит от умения противника. Например, если у вас защитное умение 20/10 на какой-либо вид оружия, то критический выстрел из этого оружия по вам, полученные от игрока с 20 умением, будут очень слабыми;
* Критические попадания проходят только при прямом попадании;
* Критические попадания проходят только при прямом попадании;
* Видимость противника, [[меткость]] и тепло не влияют на появление критических попаданий<ref name="КВ">Это очень хорошо заметно при стрельбе из автоматического оружия и пулемётов по 5 % видимости, при отсутствии тепловизора (проходят в основном криты).</ref>;
* Видимость противника, [[меткость]] и тепло не влияют на появление критических попаданий<ref name="КВ">Это очень хорошо заметно при стрельбе из автоматического оружия и пулемётов по {{nobr|5 %}} видимости, при отсутствии тепловизора (проходят в основном критические выстрелы).</ref>;
* Для оружия с несколькими выстрелами за раз, критические попадания рассчитываются отдельно от основных попаданий. Пример: ваше оружие выпускает 15 пуль. Сначала выбрасываются фишки на критические выстрелы (например, 2 критических попадания), далее выбрасываются фишки на обычные попадания с учетом видимости, меткости и тепла. Затем всё суммируется и отсекаются лишние попадания, из «обычных»<ref name="КВ" />.
* Для оружия с несколькими выстрелами за раз, критические попадания рассчитываются отдельно от основных попаданий. Пример: ваше оружие выпускает 15 пуль. Сначала выбрасываются фишки на критические выстрелы (например, 2 критических попадания), далее выбрасываются фишки на обычные попадания с учетом видимости, меткости и тепловизора. Затем всё суммируется и отсекаются лишние попадания, из «обычных»<ref name="КВ" />.


== См. также ==
== См. также ==