(news) Изменения бонусов
Перейти к навигации
Перейти к поиску
← (news) Результаты чемпионата (Февраль, 2026) Архив новостей →
27/02/2026
Обращаем ваше внимание на изменения в работе некоторых бонусов, определяющих урон персонажей в бою.
- Бонус «Крепкий орешек»: эффект снижения урона теперь распространяется на все попадания, а не только на критические. Максимально полезное значение бонуса для снижения урона ограничено боевым уровнем персонажа (ранее ограничения не было).
- Начиная с 1 июня изменится логика работы бонуса «Второй выстрел»: значение бонуса будет определять вероятность получения урона вторым выстрелом при нанесении урона первым. Урон от второго выстрела составит 10—25 % от урона первого и будет зависеть от выносливости стреляющего.
- «Бонус Маклауда» полностью перестанет работать в боях будущих чемпионатов, чтобы снизить непредсказуемость исходов боев из-за высокой случайности этого эффекта.
- Для обоих бонусов бронебойности теперь определено максимальное полезное значение: боевой уровень персонажа × 0,75 и исправлена механика работы бонусов (полезный эффект от бонуса был выше у персонажей, заходивших на замены, и бросавших в бою гранаты).