(news) Изменения бонусов

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

← (news) Результаты чемпионата (Февраль, 2026) Архив новостей →


27/02/2026

Обращаем ваше внимание на изменения в работе некоторых бонусов, определяющих урон персонажей в бою.

  1. Бонус «Крепкий орешек»: эффект снижения урона теперь распространяется на все попадания, а не только на критические. Максимально полезное значение бонуса для снижения урона ограничено боевым уровнем персонажа (ранее ограничения не было).
  2. Начиная с 1 июня изменится логика работы бонуса «Второй выстрел»: значение бонуса будет определять вероятность получения урона вторым выстрелом при нанесении урона первым. Урон от второго выстрела составит 10—25 % от урона первого и будет зависеть от выносливости стреляющего.
  3. «Бонус Маклауда» полностью перестанет работать в боях будущих чемпионатов, чтобы снизить непредсказуемость исходов боев из-за высокой случайности этого эффекта.
  4. Для обоих бонусов бронебойности теперь определено максимальное полезное значение: боевой уровень персонажа × 0,75 и исправлена механика работы бонусов (полезный эффект от бонуса был выше у персонажей, заходивших на замены, и бросавших в бою гранаты).