Барьер: различия между версиями
→Сезонные и квестовые предметы: Волшебный Пунш |
|||
| (не показано 16 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Барьер — параметр [[Портал:Броня|брони]] [[персонаж]]а, снижает финальный [[урон]]<ref>Барьер учитывается после расчёта общего урона от выстрела, {{nobr|т. е.}} действует и на [[крит|критические попадания]].</ref> по персонажу на значение | Барьер — параметр [[Портал:Броня|брони]] [[персонаж]]а, который за один ход снижает финальный [[урон]]<ref>Барьер учитывается после расчёта общего урона от выстрела, {{nobr|т. е.}} действует и на [[крит|критические попадания]].</ref> по персонажу суммарно не более чем на своё значение. После исчерпания этого значения в текущем ходу дальнейший урон не уменьшается. В начале каждого хода барьер восстанавливается. | ||
Например, если один персонаж наносит другому урон в {{nobr| | Например, если один персонаж наносит другому урон в {{nobr|130 [[HP]]}}, а у второго значение барьера равно 20, то финальный урон будет равен {{nobr|110 HP}}. | ||
Снижение урона от барьера при этом не распространяется на урон от [[Горение|горения]] и рассчитывается до влияния на урон различных [[СНП#ОБН|боевых]] и [[СНП#НВСП|специальных навыков]]. | Снижение урона от барьера при этом не распространяется на урон от [[Горение|горения]] и рассчитывается до влияния на урон различных [[СНП#ОБН|боевых]] и [[СНП#НВСП|специальных навыков]]. | ||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
'' | В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают барьер, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время. | ||
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br> | |||
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br> | |||
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br> | |||
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br> | |||
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]]. | |||
=== Броня === | |||
==== Голова ==== | |||
<dpl> | |||
category = Барьер&Голова (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Корпус ==== | |||
<dpl> | |||
category = Барьер&Корпус (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Ноги ==== | |||
<dpl> | |||
category = Барьер&Ноги (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Амуниция === | === Амуниция === | ||
==== Левый карман ==== | |||
<dpl> | |||
category = Барьер&Левый карман (слот) | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Правый карман ==== | ==== Правый карман ==== | ||
<dpl> | |||
category = Барьер&Правый карман (слот) | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
== Синдикат == | |||
{{main|Боевой синдикат}} | |||
=== Чемпионат === | |||
{{main|Чемпионат}} | |||
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки. | |||
==== Амуниция ==== | |||
===== Доп. карманы ===== | |||
<dpl> | |||
category = Барьер&Дополнительные карманы (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:описание:\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
=== Синдикатные звания === | |||
{{main|Звание}} | |||
{| class="wikitable" | |||
!Звание | |||
!Эффект | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank10.png|Grand General|23px|link=ЗВН#GG]] [[ЗВН#GG|Grand General]]||style="text-align:center"|+7 | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank11.png|Prime General|23px|link=ЗВН#PG]] [[ЗВН#PG|Prime General]]||style="text-align:center"|+12 | |||
|} | |||
== Сезонные и квестовые предметы == | == Сезонные и квестовые предметы == | ||
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | {{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | ||
<!-- Предметы по событиям, даже с временем действия--> | <!-- Предметы по событиям, даже с временем действия--> | ||
=== Броня === | |||
==== Ноги ==== | |||
<dpl> | |||
category = Барьер&Ноги (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:копия:\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ноги=Улучшает заменяемую обувь.|}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
=== Амуниция === | |||
==== Доп. карманы ==== | |||
<dpl> | |||
category = Барьер&Дополнительные карманы (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:(npc|пол):\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
=== Используемые === | |||
<dpl> | |||
category = Барьер&Используемые предметы | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+барьер:время:\+барьер | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== См. также == | == См. также == | ||
| Строка 29: | Строка 153: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /><div style="display:none;"><references group="прим." /></div> | ||
[[Категория:Броня]] | [[Категория:Броня]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
Текущая версия от 16:48, 22 ноября 2025
Барьер — параметр брони персонажа, который за один ход снижает финальный урон[1] по персонажу суммарно не более чем на своё значение. После исчерпания этого значения в текущем ходу дальнейший урон не уменьшается. В начале каждого хода барьер восстанавливается.
Например, если один персонаж наносит другому урон в 130 HP, а у второго значение барьера равно 20, то финальный урон будет равен 110 HP.
Снижение урона от барьера при этом не распространяется на урон от горения и рассчитывается до влияния на урон различных боевых и специальных навыков.
Барьер был добавлен в игру 10 сентября 2023 года.
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают барьер, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.
Броня
Голова
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Шлем Urban Ops | +5 | |
| Шлем Mk-8 | +9 | |
Корпус
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Coyote Vest Mk2 | +6 | |
| Бронежилет «Апекс» | +6 | |
Ноги
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Ботинки Storm Recon | +9 | |
| Ботинки Coyote Scout | +15 | |
Амуниция
Левый карман
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| EMI-эмиттер Nullwave | +6 | |
| Дрон Ghost Scout | +10 | |
Правый карман
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| МФИ-7 | +7 | |
| Combitool CTX | +15 | |
| Паракорд ПК-Т | +50 | |
| Браслет SGT | +120 | |
Синдикат
Чемпионат
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки.
Амуниция
Доп. карманы
| Предмет | Эффект | Примечание | |
|---|---|---|---|
| Коммуникатор Skylink Mk3 | +15 | В продаже до 26 октября 2025 года. | |
| Монокуляр Nightglass | +20 | В продаже до 26 октября 2025 года. | |
Синдикатные звания
| Звание | Эффект |
|---|---|
| +7 | |
| +12 |
Сезонные и квестовые предметы
Броня
Ноги
| Предмет | Эффект | Примечание | |
|---|---|---|---|
| Квант-ботинки | +10 | Улучшает заменяемую обувь. | |
Амуниция
Доп. карманы
| Предмет | Эффект | Примечание | |
|---|---|---|---|
| Био-кейс | +10 | Только для напарников. | |
| Имплант AI-X | +20 | Только для напарников. | |
| Щит Жанны Д'Арк | +28 | Для персонажей женского пола. | |
| Рука Судного Дня | +40 | ||
| Сумка с подарками | +40 | Только для напарников. | |
| Книга Тьмы | +50 | ||
| Кусачая подушка | +50 | ||
| Новогодний черпак | +50 | Только для напарников. | |
Используемые
| Предмет | Эффект | Время действия | |
|---|---|---|---|
| Ремкомплект НГ.25 | +3 | 30 минут | |
| Песочная пиньята | +6 | 21 минута | |
| Волшебный Пунш | +24 | 60 минут | |
| Портвейн GW Porto | +25 | 60 минут | |
См. также
Примечания
- ↑ Барьер учитывается после расчёта общего урона от выстрела, т. е. действует и на критические попадания.