Руководство:Гранатомётчик: различия между версиями

м
Стилевые правки.
Нет описания правки
м (Стилевые правки.)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Гранатомётчик — персонаж вооруженный гранатомётом. Основная цель — поражение живой силы противника с помощью выстрела боеприпасом (гранатой, которая обладает радиусом поражения), значительно превосходящим по калибру патрон стрелкового оружия. Боеприпас, как и граната, задевает сразу нескольких игроков, стоящих на одной или нескольких ближайших линиях. Поскольку гранатомёт не обладает 100 % точностью, он задевает не всех, попадающих под область поражения.
{{TOC right}}Гранатомётчик — персонаж вооружённый гранатомётом. Основная цель — поражение живой силы противника с помощью выстрела боеприпасом (гранатой, которая обладает радиусом поражения), значительно превосходящим по калибру патрон стрелкового оружия. Боеприпас, как и граната, задевает сразу нескольких игроков, стоящих на одной или нескольких ближайших линиях. Поскольку гранатомёт не обладает 100 % точностью, он задевает не всех, попадающих под область поражения.


Благодаря тому, что некоторые виды гранатомётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]].
Благодаря тому, что некоторые виды гранатомётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]].
Строка 5: Строка 5:
== Развитие гранатомётчика ==
== Развитие гранатомётчика ==


При развитие гранатомётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на гранатомёты.
При развитии гранатомётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на гранатомёты.


;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
* [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]].
* [[Сила]] — увеличивается за счёт, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]].
* [[Меткость]] — да она влияет, но она не стоит того, чтобы тратить на нее драгоценные параметры.
* [[Меткость]] — да она влияет, но она не стоит того, чтобы тратить на нее драгоценные параметры.
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].
* [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].


;Экипировка:
;Экипировка:
Строка 18: Строка 18:
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются.
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются.
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно. HP — наше всё.
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно. HP — наше всё.
* Броня по желанию, в зависимости от того, сколько остается HP, [[синдикатный уровень]] с бонусом HP и т. д.
* Броня по желанию, в зависимости от того, сколько остаётся HP, [[синдикатный уровень]] с бонусом HP и т. д.


;Финансовая составляющая:
;Финансовая составляющая:
Строка 27: Строка 27:


;Развитие персонажа:
;Развитие персонажа:
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]]
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]]


;Получения умения на гранатомёт:
;Получения умения на гранатомёт:
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевого гранатомёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на гранатомёт. Либо использовать любое оружие, но кидать гранату в бою.
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешёвого гранатомёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на гранатомёт. Либо использовать любое оружие, но кидать гранату в бою.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
* Подрыв [[динамит]]а на [[ГФ|ферме]] даёт от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами в зависимости от вида взрываемого растения.  
* Подрыв [[динамит]]а на [[ГФ|ферме]] даёт от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами в зависимости от вида взрываемого растения.  
Строка 47: Строка 47:
=== Красная команда ===
=== Красная команда ===


Выбираете область максимального охвата противника, предварительно оценив состав своей команды. Если выше вас находятся [[шахид]]ы или другие гранатомётчики, следует полагать, что они выберут ту же область. Поэтому если вы находитесь в конце списка, следует выбрать область с меньшим количеством бойцов. Если налажен хороший контакт с командой, можно охватить одну область противника несколькими гранатомётами и практически уничтожить несколько линий противника. Следует также помнить, что противник будет стрелять в вас только после вашего хода, и поэтому при наличии в команде противника нескольких гранатомётов с маленьким радиусом поражения целесообразно не подходить на первом ходу. Таким образом вы нарушаете четкий строй линий, на которые нацелен вражеский гранатомётчик или шахид.
Выбираете область максимального охвата противника, предварительно оценив состав своей команды. Если выше вас находятся [[шахид]]ы или другие гранатомётчики, следует полагать, что они выберут ту же область. Поэтому если вы находитесь в конце списка, следует выбрать область с меньшим количеством бойцов. Если налажен хороший контакт с командой, можно охватить одну область противника несколькими гранатомётами и практически уничтожить несколько линий противника. Следует также помнить, что противник будет стрелять в вас только после вашего хода, и поэтому при наличии в команде противника нескольких гранатомётов с маленьким радиусом поражения целесообразно не подходить на первом ходу. Таким образом вы нарушаете чёткий строй линий, на которые нацелен вражеский гранатомётчик или шахид.


=== Синяя команда ===
=== Синяя команда ===


В синей команде необходимо прежде всего помнить, что четкий строй противника будет изменен еще до вашего выстрела. Поэтому необходимо оценивать обстановку, исходя из возможного прихода под обстрел противника с дальностью +1, а так же ухода из под действия гранатомёта ближайших противников. Если в вашей команде много снайперов, то как правило подходят все противники, кроме, естественно, снайперов. В таком случае можно рассчитывать [[дальность стрельбы]] на максимальную для себя дальность.
В синей команде необходимо прежде всего помнить, что чёткий строй противника будет изменён ещё до вашего выстрела. Поэтому необходимо оценивать обстановку, исходя из возможного прихода под обстрел противника с дальностью +1, а также ухода из-под действия гранатомёта ближайших противников. Если в вашей команде много снайперов, то как правило подходят все противники, кроме, естественно, снайперов. В таком случае можно рассчитывать [[дальность стрельбы]] на максимальную для себя дальность.


;Тактика уклонения:
;Тактика уклонения:
Строка 57: Строка 57:


== Бонусы ==
== Бонусы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
''Курсив'' — предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].


=== {{якорь|БУРГРНТМ}} Бонус урона гранатомётов ===
=== {{якорь|БУРГРНТМ}} Бонус урона гранатомётов ===