0
правок
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Гранатомётчик — персонаж | {{TOC right}}Гранатомётчик — персонаж вооружённый гранатомётом. Основная цель — поражение живой силы противника с помощью выстрела боеприпасом (гранатой, которая обладает радиусом поражения), значительно превосходящим по калибру патрон стрелкового оружия. Боеприпас, как и граната, задевает сразу нескольких игроков, стоящих на одной или нескольких ближайших линиях. Поскольку гранатомёт не обладает 100 % точностью, он задевает не всех, попадающих под область поражения. | ||
Благодаря тому, что некоторые виды гранатомётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]]. | Благодаря тому, что некоторые виды гранатомётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]]. | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Развитие гранатомётчика == | == Развитие гранатомётчика == | ||
При | При развитии гранатомётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на гранатомёты. | ||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ||
* [[Сила]] — увеличивается за | * [[Сила]] — увеличивается за счёт, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]]. | ||
* [[Меткость]] — да она влияет, но она не стоит того, чтобы тратить на нее драгоценные параметры. | * [[Меткость]] — да она влияет, но она не стоит того, чтобы тратить на нее драгоценные параметры. | ||
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения. | * [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения. | ||
* [[Выносливость]] — увеличивается за | * [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | ||
;Экипировка: | ;Экипировка: | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются. | * [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются. | ||
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно. HP — наше всё. | * [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно. HP — наше всё. | ||
* Броня по желанию, в зависимости от того, сколько | * Броня по желанию, в зависимости от того, сколько остаётся HP, [[синдикатный уровень]] с бонусом HP и т. д. | ||
;Финансовая составляющая: | ;Финансовая составляющая: | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
;Развитие персонажа: | ;Развитие персонажа: | ||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за | * Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]] | ||
;Получения умения на гранатомёт: | ;Получения умения на гранатомёт: | ||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой | * [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешёвого гранатомёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на гранатомёт. Либо использовать любое оружие, но кидать гранату в бою. | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | ||
* Подрыв [[динамит]]а на [[ГФ|ферме]] даёт от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами в зависимости от вида взрываемого растения. | * Подрыв [[динамит]]а на [[ГФ|ферме]] даёт от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами в зависимости от вида взрываемого растения. | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
=== Красная команда === | === Красная команда === | ||
Выбираете область максимального охвата противника, предварительно оценив состав своей команды. Если выше вас находятся [[шахид]]ы или другие гранатомётчики, следует полагать, что они выберут ту же область. Поэтому если вы находитесь в конце списка, следует выбрать область с меньшим количеством бойцов. Если налажен хороший контакт с командой, можно охватить одну область противника несколькими гранатомётами и практически уничтожить несколько линий противника. Следует также помнить, что противник будет стрелять в вас только после вашего хода, и поэтому при наличии в команде противника нескольких гранатомётов с маленьким радиусом поражения целесообразно не подходить на первом ходу. Таким образом вы нарушаете | Выбираете область максимального охвата противника, предварительно оценив состав своей команды. Если выше вас находятся [[шахид]]ы или другие гранатомётчики, следует полагать, что они выберут ту же область. Поэтому если вы находитесь в конце списка, следует выбрать область с меньшим количеством бойцов. Если налажен хороший контакт с командой, можно охватить одну область противника несколькими гранатомётами и практически уничтожить несколько линий противника. Следует также помнить, что противник будет стрелять в вас только после вашего хода, и поэтому при наличии в команде противника нескольких гранатомётов с маленьким радиусом поражения целесообразно не подходить на первом ходу. Таким образом вы нарушаете чёткий строй линий, на которые нацелен вражеский гранатомётчик или шахид. | ||
=== Синяя команда === | === Синяя команда === | ||
В синей команде необходимо прежде всего помнить, что | В синей команде необходимо прежде всего помнить, что чёткий строй противника будет изменён ещё до вашего выстрела. Поэтому необходимо оценивать обстановку, исходя из возможного прихода под обстрел противника с дальностью +1, а также ухода из-под действия гранатомёта ближайших противников. Если в вашей команде много снайперов, то как правило подходят все противники, кроме, естественно, снайперов. В таком случае можно рассчитывать [[дальность стрельбы]] на максимальную для себя дальность. | ||
;Тактика уклонения: | ;Тактика уклонения: | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]]. | ''Курсив'' — предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]]. | ||
=== {{якорь|БУРГРНТМ}} Бонус урона гранатомётов === | === {{якорь|БУРГРНТМ}} Бонус урона гранатомётов === |