Маскировочный эффект — сокрытие игрока за счёт снижения заметности путём уменьшения яркостного и цветового контраста на окружающим их фоне. Снижает видимость вашего персонажа в бою: чем меньше видимость, тем меньше вероятность попадания в персонажа. Измеряется в процентном соотношении.
Маскировка и видимость
Маскировка является одним из параметров, который влияет на видимость. Видимость персонажа в бою зависит от:
маскировки персонажа;
расстояния от стрелка до персонажа;
времени на сервере игры: с 00:00 до 7:00 видимость падает на 20 %;
Видимость персонажа по-разному отображается для вас (больше) и соперников (меньше) в бою, это связано с тем, что вы оцениваете себя с расстояния ноль, а ваши соперники оценивают вас с большего расстояния и для них процентная видимость будет указана в соответствии с заявленной. Видимость персонажа не может быть меньше 5 % и больше 100 %.
Данный параметр можно повысить:
игровыми предметами, помещая их в соответствующие слоты или используя для временного улучшения;
Ночная — действует в период с 00:00 до 7:00 по серверу игры. Существует отдельный бонус, дающий ночную маскировку.
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают маскировку, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине. Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине. Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб. Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN. Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.
Пулемётчик получает 10 % маскировки на всё время, когда у него нет врагов на дальности, доступной для выстрела. Персонажи старше 40 боевых уровней сверх этого могут получить 5 % маскировки за каждые 7 единиц выносливости после пятнадцати.