Барьер — параметр брониперсонажа, который за один ход снижает финальный урон[1] по персонажу суммарно не более чем на своё значение. После исчерпания этого значения в текущем ходу дальнейший урон не уменьшается. В начале каждого хода барьер восстанавливается.
Например, если один персонаж наносит другому урон в 130 HP, а у второго значение барьера равно 20, то финальный урон будет равен 110 HP.
Снижение урона от барьера при этом не распространяется на урон от горения и рассчитывается до влияния на урон различных боевых и специальных навыков.
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают барьер, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине. Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине. Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб. Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN. Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.