Киллер: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] &bull; [[Киллер|«Киллер»]] &bull; [[Наёмник|«Наёмник»]]</p>
<p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] &bull; [[Киллер|«Киллер»]] &bull; [[Наёмник|«Наёмник»]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Киллер — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития [[персонаж]]а. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]].
Киллер — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]].


За каждый уровень [[профессионализм]]а [[персонаж]] при нападение получает:  
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападение получает:  
*+2 единицы брони
* +2 единицы брони
*+4 % [[маскировка|маскировки]]
* +4 % [[маскировка|маскировки]]
*стоимость нападения дешевле на 5 %
* стоимость нападения дешевле на 5 %


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Лицензию могут приобрести [[персонаж]]и старше 15-го [[боевой уровень|боевого уровня]]  в [[магазин лицензий|магазине лицензий]].
 
Лицензию могут приобрести персонажи старше 15-го [[боевой уровень|боевого уровня]]  в [[магазин лицензий|магазине лицензий]].


[[Изображение:l1.jpg|Лицензия киллера]]<br>
[[Изображение:l1.jpg|Лицензия киллера]]<br>
'''Стоимость:'''
'''Стоимость:'''
*день — 18 000 [[Гб|$]]
* день — 18 000 [[Гб|$]]
*неделя — 100 000 [[Гб|$]]
* неделя — 100 000 [[Гб|$]]
*месяц — 250 000 [[Гб|$]]
* месяц — 250 000 [[Гб|$]]


[[Персонаж]] купивший лицензию киллера, получают возможность нападать на игроков. [[Профессионализм]] растёт только в результате удачных нападений. Соответственно, на 10-м уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40 % [[маскировка|маскировки]].
Персонаж купивший [[лицензия киллера|лицензию киллера]], получают возможность нападать на игроков. [[Профессионализм]] растёт только в результате удачных нападений. Соответственно, на 10-м уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40 % [[маскировка|маскировки]].


Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом», на долгий срок, если у вас планы на длительные киллы. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают [[профессионализм]], или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом», на долгий срок, если у вас планы на длительные киллы. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают [[профессионализм]], или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Строка 28: Строка 29:


#Личная инициатива
#Личная инициатива
#Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за черезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн способен себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным 10 уровнем профессии Киллера, чаще всего, уже зарабатывают профессией.<br>
#Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за черезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн способен себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным 10 уровнем профессии Киллера, чаще всего, уже зарабатывают профессией.
#Способ заработка, но это весьма и весьма сомнительный способ заработать.
#Способ заработка, но это весьма и весьма сомнительный способ заработать.


Строка 65: Строка 66:
===Условия для нападения===
===Условия для нападения===


#Атакуемый [[персонаж]] должен быть в игре.
#Атакуемый персонаж должен быть в игре.
#Нападающий/Атакуемый [[персонаж]] должен быть полностью здоров.
#Нападающий/Атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.
#Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый.
#Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый.
#Оба [[персонаж]]а не должны быть заявлены на бой, не в бою.
#Оба персонажа не должны быть заявлены на бой, не в бою.
#Атакуемый [[персонаж]] должен быть не младше 8-го [[боевой уровень|уровня]].
#Атакуемый персонаж должен быть не младше 8-го [[боевой уровень|уровня]].
#Атакующий [[персонаж]] должен быть не младше 15-го [[боевой уровень|уровня]].
#Атакующий персонаж должен быть не младше 15-го [[боевой уровень|уровня]].
#[[Персонаж]], на которого вы будете нападать, не вы сами.
#Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами.
#[[Персонаж]], на которого вы будете нападать, не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>.
#Персонаж, на которого вы будете нападать, не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>.
#Нападающий/Атакуемый [[персонаж]] не в пути.
#Нападающий/Атакуемый персонаж не в пути.
#Атакуемый [[персонаж]] не на [[Аут]]е.
#Атакуемый персонаж не на [[Аут]]е.
#У вас есть действующая лицензия киллера.
#У вас есть действующая [[лицензия киллера]].
#У вас в руках есть [[оружие]].
#У вас в руках есть [[оружие]].
#Нет ограничения по типу оружия, то есть [[оружие]] атакуемого того же типа, что и ваше.
#Нет ограничения по типу оружия, то есть [[оружие]] атакуемого того же типа, что и ваше.
#У вас на счету есть необходимая сумма для нападения на [[персонаж]]а.
#У вас на счету есть необходимая сумма для нападения на персонажа.


===Ограничения по оружию===
===Ограничения по оружию===
Строка 91: Строка 92:
#[[Специальное оружие]] — считается [[гос]]ом, соответственно на [[Специальное оружие|спецстволы]] можно нападать взяв в руки обычное [[гос]]оружие. ([[Пейнтбольный маркер]] — [[снайперская винтовка]], [[Картофелемет]] — [[автомат]], [[Рогатка]] — [[пистолеты]] и т. п.) Стоит заметить, что на раритетный [[Маркер]] с [[Снайперское оружие#Государственный магазин|госснайпой]] напасть нельзя.
#[[Специальное оружие]] — считается [[гос]]ом, соответственно на [[Специальное оружие|спецстволы]] можно нападать взяв в руки обычное [[гос]]оружие. ([[Пейнтбольный маркер]] — [[снайперская винтовка]], [[Картофелемет]] — [[автомат]], [[Рогатка]] — [[пистолеты]] и т. п.) Стоит заметить, что на раритетный [[Маркер]] с [[Снайперское оружие#Государственный магазин|госснайпой]] напасть нельзя.
#До сих пор популярны нападения на автоматчиков с [[АКС]] в правой руке, с [[пистолеты|пистолетом]] или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на [[Штурмовые винтовки#Государственный магазин|госавтомат]] с [[Пистолеты-пулемёты#HighTech магазин|артпистолетом-пулемётом]] в левой руке. Оружие на [[гос]]/[[арт]]/[[именное]] проверяется по обеим рукам.
#До сих пор популярны нападения на автоматчиков с [[АКС]] в правой руке, с [[пистолеты|пистолетом]] или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на [[Штурмовые винтовки#Государственный магазин|госавтомат]] с [[Пистолеты-пулемёты#HighTech магазин|артпистолетом-пулемётом]] в левой руке. Оружие на [[гос]]/[[арт]]/[[именное]] проверяется по обеим рукам.
#Напасть на [[персонаж]]а можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие [[персонаж]]и с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнётся. [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 Пример] такого нападения.
#Напасть на персонажа можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнётся. [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 Пример] такого нападения.
#Напасть на [[персонаж]]а с «новогодним оружием» [НГ] можно только с оружием из [[государственный магазин|государственного магазина]]. Проще говоря, [НГ] — считается [[гос]]ом.
#Напасть на персонажа с «новогодним оружием» [НГ] можно только с оружием из [[государственный магазин|государственного магазина]]. Проще говоря, [НГ] — считается [[гос]]ом.
#По приблизительным подсчетам прокачка [[профессионализм]]а киллера до максимальной, 10-й профессии, будет стоить вам свыше 100 000 000 (ста миллионов) [[Гб]].
#По приблизительным подсчетам прокачка [[профессионализм]]а киллера до максимальной, 10-й профессии, будет стоить вам свыше 100 000 000 (ста миллионов) [[Гб]].
#Еще в начале 2007 года [[дробовики]], [[пистолеты]], [[гранатомёты]] считались одним типом оружия. То есть на гранатомёт можно было напасть с пистолетами, на дробовик с гранатомётом и т. д.
#Еще в начале 2007 года [[дробовики]], [[пистолеты]], [[гранатомёты]] считались одним типом оружия. То есть на гранатомёт можно было напасть с пистолетами, на дробовик с гранатомётом и т. д.
#Если вас убили в секторе, где у вас нет [[Недвижимость#Дома|дома]], а после вы переехали в сектор, где у вас есть [[Недвижимость#Дома|дом]], то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в секторе, где у вас есть [[Недвижимость#Дома|дом]], а после килла вы переехали в сектор, где у вас нет [[Недвижимость#Дома|дома]], то [[Выздоровление|восстановление]] займёт больше времени.
#Если вас убили в секторе, где у вас нет [[Недвижимость#Дома|дома]], а после вы переехали в сектор, где у вас есть [[Недвижимость#Дома|дом]], то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в секторе, где у вас есть [[Недвижимость#Дома|дом]], а после килла вы переехали в сектор, где у вас нет [[Недвижимость#Дома|дома]], то [[Выздоровление|восстановление]] займёт больше времени.
#Раритетные [[Раритеты#Tactical M-650 Light|Tactical M-650 Light]] и [[Раритеты#Tactical M-650|Tactical M-650]] — считаются [[именное|именными]] видами снайперских винтовок. Напасть на игрока, у которого в руках этот [[раритеты|раритет]], можно, лишь имея именную винтовку или Blazer ([[Blaser Light]]) из [[магазин аренды|магазина аренды]]. И, наоборот, одев один из этих [[раритеты|раритетов]], киллер сможет напасть на именного снайпера, но, увы, не сможет напасть на [[Снайперское оружие#HighTech магазин|артовую винтовку]].
#Раритетные [[Раритеты#Tactical M-650 Light|Tactical M-650 Light]] и [[Раритеты#Tactical M-650|Tactical M-650]] — считаются [[именное|именными]] видами снайперских винтовок. Напасть на игрока, у которого в руках этот [[раритеты|раритет]], можно, лишь имея именную винтовку или Blazer ([[Blaser Light]]) из [[магазин аренды|магазина аренды]]. И, наоборот, одев один из этих [[раритеты|раритетов]], киллер сможет напасть на именного снайпера, но, увы, не сможет напасть на [[Снайперское оружие#HighTech магазин|артовую винтовку]].
#Нападение на [[персонаж]]а с открытой лицензией киллера будет стоить немного дешевле, чем нападение в обычном режиме.
#Нападение на персонажа с открытой лицензией киллера будет стоить немного дешевле, чем нападение в обычном режиме.
#При нападении на [[персонаж]]а, у которого есть [[оружие]] в ''левой руке'', но правая пустая, [[амуниция]] атакующего ''не копируется'', а напасть — возможно. Но при этом всё равно требуется соблюдение типа оружия по его левой руке.
#При нападении на персонажа, у которого есть [[оружие]] в ''левой руке'', но правая пустая, [[амуниция]] атакующего ''не копируется'', а напасть — возможно. Но при этом всё равно требуется соблюдение типа оружия по его левой руке.
#Если у персонажа оружие в руках, но «[[Сила]]» в минусе, то при нападении киллера у жертвы будет [[Картофелемёт 2]]. Предположительно, что тип оружия для киллера всё равно нужен тот, что одет на жертве.


== Результат нападения ==
== Результат нападения ==
Строка 116: Строка 118:
==Начисление опыта и умений==
==Начисление опыта и умений==


[[Боевой уровень|Опыт]] и [[Умения владением оружием|умения]] за такой бой получает только атакуемый [[персонаж]], но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают [[Боевой уровень|Опыт]] и [[Умения владением оружием|умения]] в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.
[[Боевой уровень|Опыт]] и [[Умения владением оружием|умения]] за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают [[Боевой уровень|Опыт]] и [[Умения владением оружием|умения]] в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.


== Синдикаты киллеров ==
== Синдикаты киллеров ==
В Ganjawars очень популярны синдикаты по интересам, не избежала этой участи и профессия киллера. Ниже перечислены несколько синдикатов, по моему мнению, обладающие наибольшей популярностью, как среди самих киллеров, так и среди заказчиков. Не буду их нумеровать, ибо сразу появится ошибочное мнение, что синдикаты в первой тройке «сильнее, выше и круче» остальных. Совсем необязательно, наоборот, некоторые синдикаты особенно активны сейчас, другие — просто мемориальные плиты.
В Ganjawars очень популярны синдикаты по интересам, не избежала этой участи и профессия киллера. Ниже перечислены несколько синдикатов, по моему мнению, обладающие наибольшей популярностью, как среди самих киллеров, так и среди заказчиков. Не буду их нумеровать, ибо сразу появится ошибочное мнение, что синдикаты в первой тройке «сильнее, выше и круче» остальных. Совсем необязательно, наоборот, некоторые синдикаты особенно активны сейчас, другие — просто мемориальные плиты.