Тематическая неделя: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
{{Порталы/Навигация}}
__NOTOC__
Тематическая неделя — небольшое временное изменение геймплея, которое будет вносить в процесс игры дополнительное разнообразие в течение недели. Данный функционал в игре появился [[(news) Изменения в игре (Октябрь, 2015)|11 октября 2015 года]]. С [[(news) Рождественские пряники, тематические недели|7 января 2021 года]] бонусы определяются случайным образом каждый понедельник в полночь. Описание и время действия изменений отображаются на основной странице [[ИПРС|персонажа]] (рис. 1).
Тематическая неделя — небольшое временное изменение геймплея, которое будет вносить в процесс игры дополнительное разнообразие в течение недели. Данный функционал в игре появился [[(news) Изменения в игре (Октябрь, 2015)|11 октября 2015 года]]. С [[(news) Рождественские пряники, тематические недели|7 января 2021 года]] бонусы определяются случайным образом каждый понедельник в полночь. Описание и время действия изменений отображаются на основной странице [[ИПРС|персонажа]] (рис. 1).
[[Изображение:TW.jpg|мини|200px|Рис. 1. Описание и время действия тематической недели.]]
[[Изображение:TW.jpg|мини|200px|Рис. 1. Описание и время действия тематической недели.]]
Строка 5: Строка 6:
== Разновидности бонусов ==
== Разновидности бонусов ==


=== Оружие, умение, опыт ===
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=45%;
* [[Гранаты]] и [[гранатомёты]]
!Бонус
** [[УВО|Умение за бросок]] гранаты увеличено в 2 раза.
!Значение
** Гранатомёты наносят больше урона на {{nobr|20 %}}; {{nobr|30 %}}.
!Условие
** При стрельбе из гранатомёта по персонажам с [[БУ|боевыми уровнями]] от 42 и старше урон увеличивается на значение от {{nobr|20 %}} до {{nobr|70 %}}.
|-
** Урон по владельцам гранатомётов уменьшен на {{nobr|30 %}}.
|rowspan="3"|[[Бонус прочности]]||+2||rowspan="68"|Работа на [[КС#ЧП|производстве]]
* [[Пулемёты]]
|-
** Пулемёты наносят больше урона на {{nobr|15 %}}; {{nobr|17 %}}; {{nobr|18 %}}.
||+3
* [[Штурмовые винтовки]]
|-
** Штурмовые винтовки наносят больше урона на {{nobr|16 %}}; {{nobr|18 %}}.
||+10
** Урон автоматов по автоматчикам уменьшен на {{nobr|10 %}}.
|-
** Умение владением штурмовыми винтовками растёт быстрее в 2 раза.
|rowspan="6"|[[Бонус умений]]||+4
* [[Пистолеты-пулемёты]]
|-
** Пистолеты-пулемёты наносят больше урона на {{nobr|10 %}}; {{nobr|17 %}}; {{nobr|19 %}}.
||+5
** Владельцы пистолетов-пулемётов получают сниженный урон на {{nobr|15 %}}.
|-
* [[Снайперское оружие]]
||+6
** У снайперских винтовок вероятность совершения [[ВТВС|второго выстрела]] увеличена на {{nobr|15 %}}.
|-
** Вероятность второго выстрела из снайперских винтовок по снайперам составит не менее {{nobr|50 %}}.
||+7
** Снайперские винтовки наносят больше урона на {{nobr|10 %}}; {{nobr|15 %}}.
|-
** Урон по снайперам уменьшен на {{nobr|10 %}}.
||+8
** У снайперских винтовок в начале каждого боя на два шага увеличена дальность стрельбы.
|-
* [[Дробовики]]
||+10
** Дробовики наносят больше урона на {{nobr|25 %}}; {{nobr|30 %}}.
|-
** Умение владением дробовиками растёт быстрее в 2 раза.
|[[Шахид#БУГР|Бонус умений гранат]]||+4
* Опыт
|-
** Получаемый боевой опыт увеличен на {{nobr|20 %}}.
|[[Гранатомётчик#БУГРНТМ|Бонус умений гранатомётов]]||+4
** Стоимость перевода [[СО|синдикатного опыта]] за [[ганджубакс]]ы уменьшена в 2 раза.
|-
** [[Производственный опыт]] начисляется больше в 2 раза.
|rowspan="3"|[[Автоматчик#БУА|Бонус умений автоматов]]||+5
** [[Профессиональный опыт]] [[наёмник]]ов начисляется больше в 2 раза.
|-
** Профессиональный опыт [[боевик]]ов начисляется больше в 2 раза.
||+7
* [[Синдикатный бой]]
|-
** Все персонажи в синдикатных боях получают увеличенные умения на {{nobr|50 %}}; {{nobr|60 %}}; {{nobr|70 %}}.
||+8
* [[Достижения]]
|-
** Достижения групп «успехи наёмников» и «достижения в синдикатах» выполняются быстрее в 2 раза.
|rowspan="2"|[[Пулемётчик#БУП|Бонус умений пулемётов]]||+5
 
|-
=== Работа, деньги ===
||+7
* После каждого устройства на работу выдаётся [[БФ|бонус фермера]] в размере 50 единиц.
|-
* Все персонажи после каждого часа работы получают бонус фермера в размере 30 единиц.
|rowspan="2"|[[Дробовод#БУД|Бонус умений дробовиков]]||+6
* При покупке [[евро-юнит]]ов (EUN) игра начисляет за каждые 10 купленных бонус в размере {{nobr|1 EUN}}.
|-
 
||+7
=== Азартные игры ===
|-
* Для персонажей 20+ [[БУ|боевого уровня]] максимальная ставка в [[Рулетка|рулетке]] увеличена в 5 раз.
|[[Пистолетчик#БУПП|Бонус умений пистолетов]]||+8
* Для персонажей 20+ боевого уровня максимальная ставка на [[Стадион|стадионе]] увеличена в 2 раза.
|-
* Максимальная ставка в рулетке увеличена в 3 раза.
|[[Снайпер#БУСНОР|Бонус умений снайперского оружия]]||+8
 
|-
=== Прочее ===
|rowspan="8"|[[Бонус фермера]]||+5
* Темп появления сейфов на [[Outland Island]] увеличен в 2 раза.
|-
* Напитки из баров [[Трезвость|пьянят]] слабее в 3 раза.
||+6
|-
||+8
|-
||+10
|-
||+12
|-
||+14
|-
||+15
|-
||+20
|-
|rowspan="3"|[[Бонус урона]]||+5
|-
||+7
|-
||+10
|-
|rowspan="4"|[[Пистолетчик#БУРПП|Бонус урона пистолетов]]||+15 %
|-
||+18 %
|-
||+20 %
|-
||+24 %
|-
|rowspan="4"|[[Снайпер#БУРСНОР|Бонус урона снайперского оружия]]||+15 %
|-
||+20 %
|-
||+24 %
|-
||+25 %
|-
|rowspan="3"|[[Гранатомётчик#БУРГРНТМ|Бонус урона гранатомётов]]||+15 %
|-
||+20 %
|-
||+25 %
|-
|rowspan="2"|[[Дробовод#БУРД|Бонус урона дробовиков]]||+18 %
|-
||+25 %
|-
|rowspan="2"|[[Пулемётчик#БУРП|Бонус урона пулемётов]]||+18 %
|-
||+20 %
|-
|rowspan="6"|[[Автоматчик#БУРА|Бонус урона автоматов]]||+9 %
|-
||+10 %
|-
||+18 %
|-
||+20 %
|-
||+24 %
|-
||+25 %
|-
|rowspan="4"|[[Бонус прогресса]]||+3
|-
||+4
|-
||+5
|-
||+6
|-
|rowspan="4"|[[Второй выстрел]]||+2
|-
||+5
|-
||+6
|-
||+7
|-
|rowspan="4"|[[Бонус опыта]]||+4
|-
||+5
|-
||+6
|-
||+7
|-
|rowspan="4"|[[Производственный опыт]]||+100 %
|-
||+120 %
|-
||+140 %
|-
||+150 %
|-
|rowspan="7"|Умения [[напарник]]а||+15 %||rowspan="18" bgcolor="#F5FFF5"|Cамостоятельный бой на [[Outland Island]]
|-
||+20 %
|-
||+25 %
|-
||+30 %
|-
||+50 %
|-
||+100 %
|-
||+150 %
|-
|rowspan="3"|Вероятность поломки снаряжения [[напарник]]а||-15 %
|-
||-20 %
|-
||-25 %
|-
|rowspan="7"|Боевой опыт [[напарник]]а||+15 %
|-
||+20 %
|-
||+25 %
|-
||+50 %
|-
||+100 %
|-
||+120 %
|-
||+150 %
|-
|Скорость боёв [[напарник]]а||+20 %
|-
|rowspan="3"|Максимальная ставка в [[Рулетка|рулетке]] и на [[стадион]]е||+50 %||rowspan="3" bgcolor="#F5FFF5"|[[Боевой уровень]] ≥20
|-
||+100 %
|-
||+150 %
|-
|rowspan="4"|[[Стоимость ремонта]] любого предмета||-10 %||rowspan="4"|—
|-
||-15 %
|-
||-20 %
|-
||-25 %
|-
|rowspan="27"|Урон по персонажу||bgcolor="#EDF9ED"|-15 %||rowspan="4"|[[Автомат]] в правой руке
|-
||-20 %
|-
||-24 %
|-
||-25 %
|-
||-15 %||rowspan="5"|[[ГРНТ|Гранатомёт]] в правой руке
|-
||-18 %
|-
||-20 %
|-
||-24 %
|-
||-25 %
|-
||-5 %||rowspan="6"|[[Дробовик]] в правой руке
|-
||-12 %
|-
||-15 %
|-
||-18 %
|-
||-24 %
|-
||-25 %
|-
||-18 %||rowspan="4"|[[Пистолет]] или [[ПСПЛ|пистолет-пулемёт]] в правой руке
|-
||-20 %
|-
||-24 %
|-
||-25 %
|-
||-15 %||rowspan="5"|[[Пулемёт]] в руках
|-
||-18 %
|-
||-20 %
|-
||-24 %
|-
||-25 %
|-
||-15 %||rowspan="3"|[[СНОР|Снайперская винтовка]] в руках
|-
||-18 %
|-
||-24 %
|-
|[[Устойчивость к алкоголю]]||+90 %||—
|-
|[[ВП|Вероятность поломки]] снаряжения||-100 %||[[Синдикатный бой]], предмет не {{color|#4400AA|'''фиолетовый'''}} и не {{color|#5238CE|'''синий'''}}
|-
|Время [[Рыбалка|рыбалки]]||+300 %||—
|-
|Скорость [[Выздоровление|выздоровления]]||+100 %||—
|-
|Стоимость восстановления [[ЕК|ежедневных квестов]]||-87,5 %||—
|-
|Вероятность получения крайне редкого [[модификатор]]а на оружие||Увеличено||—
|-
|Вероятность получения крайне редкого [[модификатор]]а на амуницию||Увеличено||—
|-
|Количество появляющихся [[сейф]]ов на [[Outland Island]]||Увеличено||—
|}


[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Квесты]]

Текущая версия от 21:56, 4 декабря 2023

Тематическая неделя — небольшое временное изменение геймплея, которое будет вносить в процесс игры дополнительное разнообразие в течение недели. Данный функционал в игре появился 11 октября 2015 года. С 7 января 2021 года бонусы определяются случайным образом каждый понедельник в полночь. Описание и время действия изменений отображаются на основной странице персонажа (рис. 1).

Рис. 1. Описание и время действия тематической недели.

Разновидности бонусов

Бонус Значение Условие
Бонус прочности +2 Работа на производстве
+3
+10
Бонус умений +4
+5
+6
+7
+8
+10
Бонус умений гранат +4
Бонус умений гранатомётов +4
Бонус умений автоматов +5
+7
+8
Бонус умений пулемётов +5
+7
Бонус умений дробовиков +6
+7
Бонус умений пистолетов +8
Бонус умений снайперского оружия +8
Бонус фермера +5
+6
+8
+10
+12
+14
+15
+20
Бонус урона +5
+7
+10
Бонус урона пистолетов +15 %
+18 %
+20 %
+24 %
Бонус урона снайперского оружия +15 %
+20 %
+24 %
+25 %
Бонус урона гранатомётов +15 %
+20 %
+25 %
Бонус урона дробовиков +18 %
+25 %
Бонус урона пулемётов +18 %
+20 %
Бонус урона автоматов +9 %
+10 %
+18 %
+20 %
+24 %
+25 %
Бонус прогресса +3
+4
+5
+6
Второй выстрел +2
+5
+6
+7
Бонус опыта +4
+5
+6
+7
Производственный опыт +100 %
+120 %
+140 %
+150 %
Умения напарника +15 % Cамостоятельный бой на Outland Island
+20 %
+25 %
+30 %
+50 %
+100 %
+150 %
Вероятность поломки снаряжения напарника -15 %
-20 %
-25 %
Боевой опыт напарника +15 %
+20 %
+25 %
+50 %
+100 %
+120 %
+150 %
Скорость боёв напарника +20 %
Максимальная ставка в рулетке и на стадионе +50 % Боевой уровень ≥20
+100 %
+150 %
Стоимость ремонта любого предмета -10 %
-15 %
-20 %
-25 %
Урон по персонажу -15 % Автомат в правой руке
-20 %
-24 %
-25 %
-15 % Гранатомёт в правой руке
-18 %
-20 %
-24 %
-25 %
-5 % Дробовик в правой руке
-12 %
-15 %
-18 %
-24 %
-25 %
-18 % Пистолет или пистолет-пулемёт в правой руке
-20 %
-24 %
-25 %
-15 % Пулемёт в руках
-18 %
-20 %
-24 %
-25 %
-15 % Снайперская винтовка в руках
-18 %
-24 %
Устойчивость к алкоголю +90 %
Вероятность поломки снаряжения -100 % Синдикатный бой, предмет не фиолетовый и не синий
Время рыбалки +300 %
Скорость выздоровления +100 %
Стоимость восстановления ежедневных квестов -87,5 %
Вероятность получения крайне редкого модификатора на оружие Увеличено
Вероятность получения крайне редкого модификатора на амуницию Увеличено
Количество появляющихся сейфов на Outland Island Увеличено