Очки опыта: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
https
м (стилевые правки) |
м (https) |
||
(не показано 48 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Очки опыта | {{TOC right}}Очки опыта (сленг. ''[[Сленг#Э|экспа]]'') — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий. В «Гангста войнах» опыт начисляется за уничтожение различных противников в [[Бой|боях]], [[Руководство:Заработная_плата#Торговля|торговлю]], [[работа|работу]], а также за выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]. Количество начисленного опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[НС#СНЗС|представителя]]. Очки опыта применяются в подсчётах различных уровней. | ||
Получаемый опыт игроки часто называют «экспой» (от сокращения ''exp'' англ. слова ''experience''). | |||
; {{Якорь|ТЗ}} Техническая защита: | |||
{{Якорь| | Капча — компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь игры: человеком или специальной программой. Появляется при активных действиях в различных аспектах игры. При правильном выборе изображения начисляется определённое количество опыта: в боевой части игры — [[УВО|навык владения оружием]] в правой руке в количестве 1 очка<ref>Ранее исключением был включённый режим [[ФЯ|Forever Young]].</ref>, в торговой — 5 очков экономического опыта, на [[ГФ|ферме]] — 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая) очков производственного опыта. | ||
<gallery> | |||
Файл:captcha_gf.jpg|'''Рис. 1.''' Капча | |||
Файл:cap_bat.jpg|'''Рис. 2.''' Капча в боевой части игры | |||
Файл:cap_eco.jpg|'''Рис. 3.''' Капча при продаже предмета | |||
</gallery> | |||
== Очки опыта игроков == | |||
=== {{Якорь|БО}} Боевой опыт === | |||
{{main|Боевой уровень}} | |||
Боевой опыт начисляется за [[урон]], нанесённый в выигранном [[Бой|бою]]. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Получаемый в бою опыт рассчитывается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Также учитывается разница уровней персонажей: с помощью отношения меньший уровень/больший уровень. В [[СБ|синдикатных боях]] боевой опыт можно получить даже проиграв. | |||
==== {{Якорь|ТБО}} Таблица боевого опыта ==== | ==== {{Якорь|ТБО}} Таблица боевого опыта ==== | ||
Для [[ | Для [[СУ|синдикатного уровня]] игрока используется эта же таблица. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Уровень||Опыт||Премия<br>за уровень ([[ | !Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}}||{{nobr|Опыт, <br>после [[(news) Оформление боя, марафон, таблица опыта|10.09.2017]]}}||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]]),<br>после [[(news) Оформление боя, марафон, таблица опыта|10.09.2017]]}} | ||
|rowspan="26" width=50px| | |rowspan="26" width=50px| | ||
!Уровень||Опыт||Премия<br>за уровень ([[ | !Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}}||{{nobr|Опыт, <br>после [[(news) Оформление боя, марафон, таблица опыта|10.09.2017]]}}||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]]),<br>после [[(news) Оформление боя, марафон, таблица опыта|10.09.2017]]}} | ||
|- | |||
|1||5|| | |1||5||500||—||—||26||145 214||450 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||15|| | |2||15||1000||—||—||27||181 127||550 000||—||— | ||
|- | |||
|3||37|| | |3||37||1500||—||—||28||224 882||600 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|4||76|| | |4||76||2000||—||—||29||277 996||800 000||—||— | ||
|- | |||
|5||143|| | |5||143||2500||—||—||30||342 247||900 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|6||249|| | |6||249||3500||200||3000||31||419 713||1 000 000||—||— | ||
|- | |||
|7||412|| | |7||412||4000||280||—||32||512 821||1 100 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|8||655|| | |8||655||6000||500||5000||33||624 395||1 200 000||—||— | ||
|- | |||
|9|| | |9||1007||8000||750||5500||34||757 716||1 300 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|10||1505|| | |10||1505||10 000||1000||6000||35||916 591||1 400 000||—||— | ||
|- | |||
|11||2199|| | |11||2199||12 000||1250||7000||36||1 105 426||1 500 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|12||3149|| | |12||3149||15 000||1600||8000||37||1 329 313||1 600 000||—||— | ||
|- | |||
|13||4433|| | |13||4433||20 000||2200||9000||38||1 594 124||1 700 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|14||6146|| | |14||6146||30 000||3000||10 000||39||1 906 627||1 800 000||—||— | ||
|- | |||
|15||8407|| | |15||8407||40 000||4500||15 000||40||2 274 598||3 000 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|16||11 362|| | |16||11 362||60 000||6000||18 000||41||2 723 523||3 900 000||—||— | ||
|- | |||
|17||15 192|| | |17||15 192||90 000||9000||45 000||42||3 293 658||4 200 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|18||20 113|| | |18||20 113||100 000||15 000||68 000||43||4 046 236||4 800 000||—||— | ||
|- | |||
|19||26 394||110 000||44||5 077 268|| | |19||26 394||110 000||—||—||44||5 077 268||6 000 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|20||34 353||130 000||45||6 541 333|| | |20||34 353||130 000||—||—||45||6 541 333||7 400 000||—||— | ||
|- | |||
|21||44 377|| | |21||44 377||150 000||—||—||46||8 693 509||8 200 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|22||56 931||210 000||47||11 964 817|| | |22||56 931||210 000||—||—||47||11 964 817||9 000 000||—||— | ||
|- | |||
|23||72 568|| | |23||72 568||280 000||—||—||48||17 100 771||9 500 000||—||— | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|24||91 947|| | |24||91 947||320 000||—||—||49||25 421 016||10 000 000||—||— | ||
|- | |||
|25||115 853|| | |25||115 853||350 000||—||—||50||40 000 000||10 500 000||—||— | ||
|} | |} | ||
=== {{Якорь|ЭО}} Экономический опыт=== | === {{Якорь|ЭО}} Экономический опыт === | ||
Экономический опыт начисляется за | {{main|Экономический уровень}} | ||
Экономический опыт начисляется за участие в экономической составляющей игры — продажу нового или сломанного вооружения, а также торговлю [[ресурс]]ами. Новый экономический уровень игрок получает по достижению им необходимого количества экономического опыта, указанного в [[#ТЭО|таблице экономического опыта]]. | |||
; | ;Бонусы: | ||
Премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[#ТЭО|таблицу экономического опыта]]) доступна при получении нового экономического уровня, если вы | * Премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[#ТЭО|таблицу экономического опыта]]) доступна при получении нового экономического уровня, если вы перейдёте на следующий уровень, получив опыт от перепродажи ресурсов, поднятия [[Трофей#ИПНП|предмета]] на острове [[Outland Island]] или продажи предметов в [[ГМ|государственный магазин]] (доступно с [[(news) Экономический опыт, рейтинги, умения|11 июня 2017 года]]); | ||
* При торговле есть вероятность появления [[#ТЗ|защитной капчи]], за которую дают 5 очков экономического опыта; | |||
* За каждый новый экономический уровень даётся 1 улучшение на параметр [[сила]], которое нельзя перераспределить в случае [[сброс|сброса параметров]] персонажа; | |||
* За каждый 10 экономический уровень даётся 1 дополнительное место в [[ВР|инвентаре]]. | |||
==== {{Якорь|ТЭО}} Таблица экономического опыта ==== | ==== {{Якорь|ТЭО}} Таблица экономического опыта ==== | ||
Строка 78: | Строка 90: | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Опыт ([[EXP]]) | !Опыт ([[EXP]]) | ||
|rowspan=" | !Премия<br>за уровень ([[гб]]) | ||
|rowspan="14" width=50px| | |||
!Уровень | !Уровень | ||
!Опыт ([[EXP]]) | !Опыт ([[EXP]]) | ||
!Премия<br>за уровень ([[гб]]) | |||
|- | |||
|1||1250||125 | |||
|14||1 536 424||153 642 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||3864||386 | |||
|15||2 101 672||210 167 | |||
|- | |- | ||
| | |3||9241||924 | ||
| | |16||2 840 541||284 054 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |4||19 060||1906 | ||
| | |17||3 797 878||379 787 | ||
|- | |- | ||
| | |5||35 658||3565 | ||
| | |18||5 028 368||502 836 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |6||62 224||6222 | ||
| | |19||6 598 393||659 839 | ||
|- | |- | ||
| | |7||103 032||10 303 | ||
| | |20||8 588 189||858 818 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |8||163 721||16 372 | ||
| | |21||11 300 248||1 130 024 | ||
|- | |- | ||
| | |9||251 646||25 164 | ||
| | |22||15 066 998||1 506 699 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |10||376 282||37 628 | ||
| | |23||21 093 797||2 109 379 | ||
|- | |- | ||
| | |11||549 727||54 972 | ||
| | |24||29 531 316||2 953 131 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |12||787 291||78 729 | ||
| | |rowspan="2"|25||rowspan="2"|40 000 000||rowspan="2"|4 000 000 | ||
|- | |- | ||
| | |13||1 108 199||110 819 | ||
|} | |} | ||
==== Получение экономического опыта ==== | ==== {{Якорь|ПЭО}} Получение экономического опыта ==== | ||
=====Продажа оружия | ===== Продажа оружия и амуниции ===== | ||
Каждый предмет изначально имеет | Каждый предмет изначально имеет определённую [[прочность]]. В процессе использования в боях прочность предмета уменьшается, а, соответственно, уменьшается и цена продажи этого предмета в [[государственный магазин]] — однако при этом увеличивается количество экономического опыта, которое вы получите при продаже. Максимальное количество экономического опыта достигается при {{nobr|60 %}} от изначальной прочности предмета, при дальнейшем уменьшении прочности предмета количество экономического опыта не увеличивается. Оптимальную прочность для продажи предметов вы можете посмотреть в [[ТРЭО|таблице расчёта экономического опыта]]. | ||
В | В «Гангста войнах» существуют предметы с фиксированным экономическим опытом и возвратом при продаже в государственный магазин ({{nobr|10 %}} от стоимости в магазине) вне зависимости от их прочности. К ним относятся [[цветы]], [[подарки]] и [[предметы роскоши]]. | ||
В настоящий момент достоверно не | В настоящий момент достоверно не установлена причина покупки государством сломанных предметов, однако факт остаётся фактом. | ||
=====Перепродажа ресурсов===== | ===== Перепродажа ресурсов ===== | ||
{{main|Ресурс}} | {{main|Ресурс}} | ||
Один из способов получения экономического опыта — покупка [[ресурс|ресурсов (p)]] у одного [[НДВЖ|предприятия]] и продажа их другому предприятию для производства иных ресурсов. Данный способ накопления опыта медленный, однако позволяет заработать. | |||
Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно | Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно приобрести этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики трёх [[остров]]ов можно неплохо заработать. | ||
===== Задания | ===== {{Якорь|ЗНС}} Задания независимых синдикатов ===== | ||
Выполнение [[ЗГ| | Выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]<ref>После выполнения задания очки опыта или [[УВО|навыков владения оружием]] могут отображаться на странице персонажа со знаком «+/-». В таком случае для зачисления боевого опыта, умения на оружие или экономического опыта после выполнения задания необходимо провести победный бой, использовать оружие (на которое зачислили умение) или перепродать ресурсы.</ref> по доставке [[Трофей|предметов]]<ref>Поднятие трофея с некоторой вероятностью может дать игроку 250 единиц экономического опыта. Вероятность получения опыта линейно зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.</ref> с острова [[Outland Island]] или [[Оружие|оружия]] нужной прочности. | ||
=== {{Якорь|ПО}} Производственный опыт === | === {{Якорь|ПО}} Производственный опыт === | ||
Производственный опыт начисляется | {{main|Производственный уровень}} | ||
Производственный опыт начисляется за [[работа|работу]] персонажа на [[КС|производственной недвижимости]] и [[ГФ|собственной ферме]]. За каждый час работы на предприятии игрок получает определённое количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С каждым производственным уровнем увеличивается эффективность работы, таким образом, игрок с высоким производственным уровнем производит больше [[ресурс]]ов и получает больше [[ганджубакс]]ов. | |||
Информация о точном количестве производственного опыта и гб, заработанных на производстве, доступна в протоколах работы производственных объектов. | |||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* Начиная с 11 [[ | * Начиная с 11 [[БУ|боевого уровня]], [[Игровой персонаж|персонаж]] может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18 [[ПУ|производственного уровня]] — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает; | ||
* За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] | * За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] повреждённого во время [[НПС|атаки]] здания игрок получает в 3 раза больше опыта<ref>Пропорционально своему производственному уровню.</ref>, чем за час обычной работы на предприятии; | ||
* За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21 | * За каждый новый производственный уровень даётся 1 [[сброс|несбрасываемое]] улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21 по 25 уровни включительно даётся ещё и +1 к [[сила|силе]] персонажа. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Эффективность работы игрока | * Эффективность работы игрока без [[Статус#ГС|гражданства]] равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня; опыт тоже начисляется с коэффициентом 0,5. | ||
* С [[(news) «Большие Пушки 2019», производственный опыт|20 января 2019 года]] ограничена эффективность работы персонажей младше 30 боевого уровня: для таких персонажей максимально полезный производственный уровень равен 10. Однако, количество выносливости этих персонажей соответствует актуальному значению уровня. | |||
==== {{Якорь|ТПО}} Таблица производственного опыта ==== | ==== {{Якорь|ТПО}} Таблица производственного опыта ==== | ||
Строка 151: | Строка 174: | ||
!Опыт<br>([[EXP]]) | !Опыт<br>([[EXP]]) | ||
!Эффективность<br>работы | !Эффективность<br>работы | ||
|rowspan=" | !Полезные эффекты | ||
|rowspan="17" width=50px| | |||
!Уровень | !Уровень | ||
!Опыт<br>([[EXP]]) | !Опыт<br>([[EXP]]) | ||
!Эффективность<br>работы | !Эффективность<br>работы | ||
!Полезные эффекты | |||
|- | |- | ||
|0||0||1,0 | |0||0||1,0||— | ||
| | |16||45 449||4,2||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|1||20||1,2 | |1||20||1,2||{{align|left|[[Выносливость]]: +1}} | ||
| | |17||60 766||4,4||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
|- | |- | ||
|2||62||1,4 | |2||62||1,4||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |18||80 454||4,6||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|3||148||1,6 | |3||148||1,6||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |19||105 574||4,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
|- | |- | ||
|4||305||1,8 | |4||305||1,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |20||137 411||5,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|5||571||2,0 | |5||571||2,0||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |21||183 214||5,1||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}} | ||
|- | |- | ||
|6||996||2,2 | |6||996||2,2||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |22||247 587||5,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|7||1649||2,4 | |7||1649||2,4||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |23||334 242||5,3||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br>{{align|left|[[Пассивная броня]] общая: +2}} | ||
|- | |- | ||
|8||2620||2,6 | |8||2620||2,6||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |24||451 227||5,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br>[[Активная броня]] общая: +2 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|9||4026||2,8 | |9||4026||2,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |25||609 156||5,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br>{{align|left|[[МЭ|Маскировка]]: +4 %}} | ||
|- | |- | ||
|10||6021||3,0 | |10||6021||3,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}} | ||
|26||795 745||5,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|11||8796||3,2 | |11||8796||3,2||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |27||1 018 140||6,2||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
|- | |- | ||
|12||12 597||3,4 | |12||12 597||3,4||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |28||1 284 050||6,5||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
|- | |||
|13||17 731||3,6||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|29||1 605 205||6,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|- | |||
|14||24 583||3,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|rowspan="2"|30||rowspan="2"|2 000 000||rowspan="2"|7,0||rowspan="2"|{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|- | |||
|15||33 627||4,0||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|} | |} | ||
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт === | === {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт === | ||
Этот уровень показывает количество полученных персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать | {{main|Синдикатный уровень}} | ||
Этот уровень показывает количество полученных персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующее количество очков опыта (см. [[#ТБО|таблицу боевого опыта]]). | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
Строка 203: | Строка 237: | ||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* За защиту недвижимости даётся на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли | * За защиту недвижимости даётся на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли; | ||
* При защите недвижимости от [[Z-Land | * При защите недвижимости от [[Z-Land]]s опыт начисляется; | ||
* С 15 синдикатного уровня в синдикате можно получить [[ЗВН|звания (погоны)]], дающие игроку определённые бонусы; | |||
* Достижения: | |||
** [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой «Достижений в синдикатах»); | |||
** [[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]] — перевод синдикатного опыта на {{nobr|20 %}} дешевле, причём скидка действует на стоимость перевода и за [[гб]], и за [[PTS]]. | |||
;{{Якорь2| | ;{{Якорь2|Расчёт синдикатного опыта}}: | ||
Независимо от исхода боя, синдикатный опыт во всех случаях рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом | Независимо от исхода боя, синдикатный опыт во всех случаях рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «{{nobr|количество убитых врагов ÷ 10}}». | ||
* | * К получаемому опыту применяется [[ТКОУЗУС|коэффициент]], зависящий от [[УС|уровней]] нападающего и защищающегося синдикатов. | ||
===== Перевод опыта ===== | ===== Перевод опыта ===== | ||
В игре доступна возможность перевода синдикатного опыта персонажа между синдикатами. Это сделано | В игре доступна возможность перевода синдикатного опыта персонажа между синдикатами. Это сделано для упрощения смены [[ОС|основного синдиката]]. Операция перевода платная, а сам перевод возможен только в пользу синдикатов, в которых персонаж уже набрал некое количество синдикатного опыта. | ||
Форма перевода опыта находится в нижней части страницы «Ваши синдикаты», доступна с основной страницы персонажа | [https://www.gwars.ru/home.reset.php?page=syndexp Форма перевода опыта] находится в нижней части страницы «Ваши синдикаты», которая доступна с основной страницы персонажа. | ||
Стоимость перевода составляет 10 [[ | Стоимость перевода составляет 10 [[гб]] за единицу синдикатного опыта в первые 7<ref name="new2017">Было 14 дней, до выхода новости [[(news) Синдикатный опыт, чипы, звания|14 мая 2017 года]].</ref> дней после выставления основного синдиката и 2<ref>Было 3 гб, до выхода новости [[(news) Синдикатный опыт, чипы, звания|14 мая 2017 года]].</ref> гб за единицу синдикатного опыта по прошествии 7<ref name="new2017" /> дней с момента выставления основного синдиката. Кроме того, есть возможность переводить синдикатный опыт за [[PTS]] по цене 0,08 PTS за единицу синдикатного опыта в первые 7<ref name="new2017" /> дней и за 0,04<ref>Было 0,05 PTS, до выхода новости [[(news) Синдикатный опыт, чипы, звания|14 мая 2017 года]].</ref> PTS в последующие дни. | ||
* При достижении 33 и 43 [[БУ|боевых уровней]] синдикатный опыт можно переводить бесплатно неограниченное количество раз в течение 30 дней или до достижения следующего боевого уровня. | |||
=== Профессиональный опыт === | === Профессиональный опыт === | ||
Профессиональный опыт увеличивается при успешных боях в зависимости от | {{main|Профессии}} | ||
Профессиональный опыт увеличивается при успешных боях в зависимости от профессии и при условии, что вы выжили. | |||
==== {{Якорь|ТОП}} Таблица опыта профессий ==== | ==== {{Якорь|ТОП}} Таблица опыта профессий ==== | ||
Строка 254: | Строка 288: | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
== Очки опыта синдикатов == | |||
=== Опыт боевого синдиката === | |||
{{main|Уровень синдиката}} | |||
===== Перерасчёт боевого уровня ===== | |||
Перерасчёт боевого уровня синдиката происходит каждое воскресенье. | |||
=== EXP синдиката === | |||
EXP — это [[PTS]], полученные синдикатом с момента последнего перерасчёта боевого уровня синдиката. Учитываются при расчёте боевого уровня синдиката. | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Уровень персонажа]] | * [[Уровень персонажа]] | ||
* [[Таблица | * [[Таблица:Расчет экономического опыта]] | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 264: | Строка 309: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://help.yeni.name/calc_prod.php Калькулятор заработка ганджубаксов на | * [http://help.yeni.name/calc_prod.php Калькулятор заработка ганджубаксов на разных производственных уровнях] | ||
* [http://www.cccp-gw.su/econom2 | * [http://www.cccp-gw.su/econom2 Расчёт экономического опыта на сайте синдиката «Наша Родина — СССР»] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры]] | [[Категория:Параметры]] |