Бонус антикиллера: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
«Бонус антикиллера» — [[Бонусы|бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % [[HP]]'', если он был убит «[[Киллер]]ом». [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.
«Бонус антикиллера» — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % [[HP]]'', если он был убит [[Киллер]]ом. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.<ref>Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].</ref>
 
Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].


На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения «[[Киллер]]а», на 7,5 % от максимального [[HP]] персонажа (не в бою).
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения «[[Киллер]]а», на 7,5 % от максимального [[HP]] персонажа (не в бою).
Строка 69: Строка 67:
== Примечания ==
== Примечания ==


{{Примечания}}
<p><references /></p>


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]
10 330

правок

Навигация