Бонус антикиллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
«Бонус антикиллера» — | «Бонус антикиллера» — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % [[HP]]'', если он был убит [[Киллер]]ом. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.<ref>Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].</ref> | ||
Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры]. | |||
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения «[[Киллер]]а», на 7,5 % от максимального [[HP]] персонажа (не в бою). | На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения «[[Киллер]]а», на 7,5 % от максимального [[HP]] персонажа (не в бою). | ||
Строка 69: | Строка 67: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<p><references /></p> | |||
{{бонусы}} | {{бонусы}} | ||
[[Категория:Бонусы]] | [[Категория:Бонусы]] |