Инвентарь: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
м (стилевые правки)
Нет описания правки
(не показано 18 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:


;Ограничения:
;Ограничения:
* Вы не сможете использовать предмет:
Вы не сможете использовать предмет:
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть;
* после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть;
** если не хватает [[сила|силы]], поскольку предмет имеет свой вес;
* если не хватает [[сила|силы]], поскольку предмет имеет свой вес;
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
* если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.
* если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.


;{{Якорь2|Функционал}}:
;{{Якорь2|Функционал}}:


Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы.
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы;
* Информационное поле:
* Информационное поле:
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]];
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]];
Строка 20: Строка 20:
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из надетых на персонажа предметов;
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из надетых на персонажа предметов;
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|оружейные навыки]].
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|оружейные навыки]];
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref>
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref>
** Все;
** Все;
** Оружие;
** Оружие;
** Броня;
** Броня;
** Остальное.
** Остальное;
* Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]).
* Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]). Пока предмет находится в избранном, его нельзя продать в [[государственный магазин]].


;Цвет ссылки слота у предмета:
;Цвет ссылки слота у предмета:
* Тёмно-зелёный — слот свободен.
* Тёмно-зелёный — слот свободен;
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.


Строка 46: Строка 46:
Вместимость рюкзака зависит:
Вместимость рюкзака зависит:
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]);
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]);
* [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
* [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 производственного и 20 экономического уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
* [[Звание|синдикатного звания]]: с [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места;
* [[Уровень#ПФУ|уровней игровых профессий]]:
** 10 уровень всех профессий: +1 дополнительное место;
* выполненных групп достижений:
* выполненных групп достижений:
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место;
** «[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]» (получив статус «Штурмовик»): +1 дополнительное место;
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов;
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов;
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]):
** «[[ДСТЖ#УВО1|500 000 единиц владения]]» — +1 дополнительное место;
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока;
** «[[ДСТЖ#УВО2|1 500 000 единиц владения]]» — +2 дополнительных места;
** в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру;
** «[[ДСТЖ#УВО3|5 000 000 единиц владения]]» — +5 дополнительных мест;
** в честь [[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|двенадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры;
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]).
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|четырнадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших [[Бластер пришельцев]].


====Изменения за боевой уровень====
==== Изменения за боевой уровень ====
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Боевой<br>уровнь
!Боевой<br>уровень
!Кол-во<br>предметов
!Кол-во<br>предметов
|-
|-
Строка 76: Строка 79:
|}
|}


====Изменения в честь Дня рождения игры====
==== Изменения в честь Дня рождения игры ====
{{main|День рождения GanjaWars.ru}}
{{main|День рождения GanjaWars.ru}}
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable"
!Год<br>регистрации
!Событие||Кол-во<br>мест||Условие
!Кол-во<br>места
|-
|rowspan="10"|[[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|Десятилетие игры]]||{{align|center|+10}}||Персонаж зарегистрирован в 2003 году.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{align|center|+9}}||Персонаж зарегистрирован в 2004 году.
|-
|-
|2003||10
|{{align|center|+8}}||Персонаж зарегистрирован в 2005 году.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2004||9
|{{align|center|+7}}||Персонаж зарегистрирован в 2006 году.
|-
|-
|2005||8
|{{align|center|+6}}||Персонаж зарегистрирован в 2007 году.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2006||7
|{{align|center|+5}}||Персонаж зарегистрирован в 2008 году.
|-
|-
|2007||6
|{{align|center|+4}}||Персонаж зарегистрирован в 2009 году.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2008||5
|{{align|center|+3}}||Персонаж зарегистрирован в 2010 году.
|-
|-
|2009||4
|{{align|center|+2}}||Персонаж зарегистрирован в 2011 году.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2010||3
|{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован в 2012—2013 годах.
|-
|-
|2011||2
|[[(news) Праздник продолжается!|Одиннадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Вход в игру 16 марта 2014 года.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2012—2013||1
|[[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|Двенадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован до 14 марта 2015 года.
|-
|-
|2015||1<ref>Для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры.</ref>
||[[(news) GanjaWars.Ru — 13 лет!|Тринадцатилетие игры]]||{{align|center|+3}}||Боевой уровень персонажа 45 и выше.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2016||3<ref>Для персонажей 45 боевого уровня.</ref>
|[[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|Четырнадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Поднять [[Бластер пришельцев]].
|}
|}
==== Вместимость инвентаря напарников игроков ====
{{main|Напарники игрока#Вместимость рюкзака}}
Вместимость рюкзака напарника растёт вместе с его боевым уровнем.


== Комплекты ==
== Комплекты ==
Строка 117: Строка 127:


;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то активировать комплект не получится.
* Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то появится сообщение со списком отсутствующих предметов и кнопка «Надеть некомплект»;
* Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.
* Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.


Строка 131: Строка 141:


;Дополнительно:
;Дополнительно:
* Достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект.
* Достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект;
* Получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект.
* Получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект.


Строка 140: Строка 150:
* [[Слот]]
* [[Слот]]
* [[Параметры персонажа]]
* [[Параметры персонажа]]
* [[Прочность]]


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]

Навигация