Напарники игрока: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(не показано 37 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Напарник игрока (Персональный/личный неигровой персонаж) — это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который даёт указания, что именно должен делать напарник.
{{Порталы/Навигация}}
{{TOC right}}Напарники игрока (''личные NPC'') — это [[персонаж]]и, которые выполняют игровые действия самостоятельно (участвуют в [[Бой|боях]], [[работа]]ют на [[КС|производстве]]), однако косвенно контролируются игроком, который даёт указания, что именно должны делать напарники.


;Требования:
;Требования:
* Условия для появления права на напарника определяет игровой сервер по достижению 40 [[БУ|боевого уровня]];
* Количество доступных напарников зависит от [[БУ|боевого уровня]] [[ОПРС|основного персонажа]] игрока:
** 40 боевой уровень — 1 ПНП;
** 40 боевой уровень — первый напарник;
** 50 боевой уровень — второй напарник;
* Игрок может контролировать нескольких напарников.
* Игрок может контролировать нескольких напарников.


;Функционал:
;Функционал:
* На странице «[http://www.gwars.ru/questlog.php Ваши квесты]» появляется ссылка на интерфейс выбора пола и имени этого напарника.  
* На странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]» появляется ссылка на интерфейс создания напарника с выбором его пола и имени.  


;Ограничения:
;Ограничения:
* Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей<ref>[[(news) Изменения в игре (Апрель, 2020)|С 20 апреля 2020 года]] при нарушении, владелец напарника получит штраф, через 30 дней после блокировки напарника будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.</ref>;
* Имя не должно нарушать [[ПИ|правила игры]] и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей<ref>[[(news) Изменения в игре (Апрель, 2020)|С 20 апреля 2020 года]] при нарушении, владелец напарника получит штраф, а напарник будет заблокирован. Через 30 дней после блокировки напарник будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.</ref>;
* Изменить имя после найма невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09 часов 24 ноября 2018 года]].</ref>;
* Изменить имя после найма невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09 часов 24 ноября 2018 года]].</ref>;
* Удалить после создания невозможно;
* Удалить после создания невозможно;
* Премии за любые уровни напарник не получает.  
* Премии за любые уровни напарники не получают.  


== {{Якорь|СННПР}} Снаряжение напарника ==
== {{Якорь|СННПР}} Снаряжение напарника ==


;Ограничения:
;Ограничения:
* Другие персонажи не могут передавать деньги и предметы напарнику.
* Персонажи других игроков не могут передавать деньги и предметы напарнику.
* [[Прочность|Ремонт предметов]] на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает [[ИВ|средств]], то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа.
* [[Прочность|Ремонт предметов]] на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает [[ИВ|средств]], то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа.
* Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 500 000 гб.
* Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит {{nobr|500 000 [[гб]]}}.
* [[СМЛЧ|Бонус самолечения]] работает только в режиме следования.
* [[СМЛЧ|Бонус самолечения]] работает только в режиме следования.
* Напарники не получают [[модификатор]]ы в режиме самостоятельных боёв на [[Outland Island]].
* Напарники не получают [[модификатор]]ы в режиме самостоятельных боёв на [[Outland Island]].
* Напарники не получают [[Статус#СД|статусы]] и бонусы от [[ДСТЖ|достижений]].


;Бонусы:
;Бонусы:
Строка 31: Строка 34:
* Может кидать [[гранаты]];
* Может кидать [[гранаты]];
* Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]];
* Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]];
* Вместимость рюкзака напарника меняется при увеличении его боевого уровня:
* С [[(news) Новогодняя лотерея, напарники игроков и бары|7 декабря 2020 года]] напарники могут пользоваться [[Бар|барами и кофешопами]], причём оплата в них проходит со счёта [[ИПРС|персонажа игрока]].
 
;Функционал:
* На страницах «[https://www.gwars.io/me.php Персонаж]», «[https://www.gwars.io/items.php Вооружение]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php?page=perks Навыки]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php Параметры]» и «[https://www.gwars.io/home.reset.php Сброс]»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
* На странице напарника, после достижения им 5 боевого уровня, появляется кнопка «Настройки», где можно:
** добавить информацию<ref name="rules">На этот параметр распространяются цензура и правила.</ref> о напарнике;
** загрузить [[аватар]]<ref name="rules" />;
** выбрать, кто получает боевой опыт и навыки владения оружием в боях в режиме следования;
** включить пропуск боёв на Outland Island в режиме следования;
** включить пропуск синдикатных боёв в режиме следования;
** добавить «предсмертную фразу»<ref name="rules" />.
* Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
** в настольной версии — под «суммарным весом»;
** в мобильной версии — над выбором комплектов.
 
==== {{Якорь|ВР}} Вместимость рюкзака ====
Вместимость рюкзака напарника растёт вместе с его боевым уровнем:
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
  ! Боевой<br> уровень
  ! Боевой<br> уровень
Строка 64: Строка 83:
  |45||18
  |45||18
  |-
  |-
  |46||19
  |46||20
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |47||20
  |47||24
  |-
  |-
  |48||21
  |48||28
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |49||22
  |49||32
  |-
  |-
  |50||22
  |50||35
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |}
  |}
;Функционал:
* На страницах «[http://www.gwars.ru/me.php Персонаж]», «[http://www.gwars.ru/items.php Вооружение]», «[http://www.gwars.ru/home.skills.php?page=perks Навыки]», «[http://www.gwars.ru/home.skills.php Параметры]» и «[http://www.gwars.ru/home.reset.php Сброс]»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
* На странице напарника появилась кнопка «Настройки», где можно загрузить [[аватар]], добавить информацию о нём или «предсмертную фразу». На эти параметры распространяются цензура и правила.
* Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
** в настольной версии — под «суммарным весом»;
** в мобильной версии — над выбором комплектов.


== {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником ==
== {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником ==
Строка 87: Строка 99:
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.


Чтобы напарник начал получать [[боевой опыт]] и [[навыки]], его необходимо снарядить и отправить на [[Outland Island]], где он будет самостоятельно участвовать в боях.
Чтобы напарник начал получать [[боевой опыт]] и [[УВО|навыки владения оружием]], его необходимо снарядить и отправить на [[Outland Island]], где он будет самостоятельно участвовать в боях.


Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:
Строка 98: Строка 110:
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.


У напарника появился интерфейс управления в бою. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся пять кнопок:
С 5 боевого уровня у напарника появляется интерфейс управления в бою. Выбрать специальные навыки напарника можно на соответствующей странице. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся семь кнопок:
* [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать/использовать общий активный [[СНП|навык]];
* [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать / использовать общий активный [[СНП|навык]];
* [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать/использовать активный навык специалиста;
* [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать / использовать активный навык специалиста;
* [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.2.png|Движение]] — не подходить/свободное передвижение/обязательно подходить;
* [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.2.png|Движение]] — не подходить / свободное передвижение / обязательно подходить;
* [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять/стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
* [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять / стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
* [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить/разрешить бросать [[Гранаты|гранату]];
* [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить / разрешить бросать [[Гранаты|гранату]];
* [[Изображение:Npc skip.0.png|Не пропускать ходы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc skip.1.png|Пропускать ходы]] — не пропускать / пропускать ход.
* [[Изображение:Npc_target.1.png]] <span style="font-size:8pt;text-decoration:none;border-bottom:1px dashed;">автовыбор цели</span> — опция выбора цели.


;Бонусы:
;Бонусы:
* [[Экономический опыт]] — за поломку предметов в боях, в зависимости от [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=336675&mid=6341178&page_id=20#6341178 стоимости ремонта предметов]; 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником.
* [[Экономический опыт]] — 10 единиц за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником; за поломку предметов в боях<ref>Если напарник погиб в бою, после которого сломался какой-либо предмет, то экономический опыт за этот предмет не начисляется.</ref>, в зависимости от [[Прочность#Стоимость_ремонта|базовой стоимости ремонта]] предметов, по формуле:
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его производственный уровень рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно производственному уровню основного персонажа.
 
<math>E=P \times K</math><br>
где:<br>
E — экономический опыт;<br>
P — базовая стоимость ремонта;<br>
K — коэффициент.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Тип предмета
! Коэффициент
|-
|{{color|#0B3B17|'''Государственный'''}}||<math>\frac{1}{8}</math>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|{{color|#008B00|'''HighTech'''}}||<math>\frac{1}{6}</math>
|-
|{{color|#660000|'''Именной'''}}||<math>\frac{2}{3}</math>
|}
 
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его [[ПУ|производственный уровень]] рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно собственному производственному уровню.
* [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м.
* [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м.
* [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа.
* [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа.
Строка 113: Строка 145:
** Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником.
** Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником.
** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником.
** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником.
* Сбросить параметры можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника.
* [[Сброс|Сбросить параметры]] можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. Кнопка «Сброс» появляется после достижения напарником 5 боевого уровня.
* У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
* У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
* Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]].
* Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]].
Строка 119: Строка 151:


;Ограничения:
;Ограничения:
* Напарник не может использовать [[ПДСТВОР|подствольное оружие]].
* Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
* Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
** Если у него сломалось оружие;
** Если у него сломалось оружие;
Строка 132: Строка 165:
;Ограничения:
;Ограничения:
* Срок службы: если включить робота до 1 февраля 2020 года, он проработает 18 дней. Если включить его после 1 февраля, то только 3 дня. На странице робота можно посмотреть, когда истекает заряд его батареи.
* Срок службы: если включить робота до 1 февраля 2020 года, он проработает 18 дней. Если включить его после 1 февраля, то только 3 дня. На странице робота можно посмотреть, когда истекает заряд его батареи.
* После 1 мая 2020 года робота включить невозможно.
* В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Портальная пушка|портальной пушки]], попадёт из снаряжения робота в снаряжение основного персонажа.
* В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Портальная пушка|портальной пушки]], попадёт из снаряжения робота в снаряжение основного персонажа.
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
Строка 142: Строка 176:
;Особенности:
;Особенности:
* В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень.
* В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень.
* Робот ZOZO имеет свой уникальный транспорт — портальную пушку, которая не только обеспечивает его высокой [[Скорость|скоростью передвижения]], но и значительно увеличивает [[мощность]] и [[Броня|броню]].
* Робот ZOZO имеет свой уникальный [[транспорт]] — портальную пушку, которая не только обеспечивает его высокой [[Скорость|скоростью передвижения]], но и значительно увеличивает [[мощность]] и [[Броня|броню]].
* Увеличенное количество начисляемых владельцу робота очков опыта и навыков владения оружием ({{nobr|40 %}}, если робот возвращается живым, {{nobr|15 %}} — если с 0 [[HP]]).
* Увеличенное количество начисляемых владельцу робота очков опыта и навыков владения оружием ({{nobr|40 %}}, если робот возвращается живым, {{nobr|15 %}} — если с 0 [[HP]]).
* Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, часть из которых нельзя получить иным образом:
* Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, часть из которых нельзя получить иным образом:
Строка 164: Строка 198:


;Ограничения:
;Ограничения:
* Срок службы: дрон должен быть инициализирован не позднее 20.03.2020.
* Срок службы: дрон должен быть инициализирован не позднее 28.03.2020.
* В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Лазерная турель|лазерной турели]], попадёт из снаряжения дрона в снаряжение основного персонажа.
* В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Лазерная турель|лазерной турели]], попадёт из снаряжения дрона в снаряжение основного персонажа.
* Недоступен режим следования — дрона нельзя взять с собой в бой.
* Недоступен режим следования — дрона нельзя взять с собой в бой.
Строка 176: Строка 210:
* В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень.
* В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень.
* Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — [[Лазерная турель|лазерную турель]], которую нельзя передать основному персонажу.
* Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — [[Лазерная турель|лазерную турель]], которую нельзя передать основному персонажу.
=== Робот Арекса ===
[[Файл:18y_arexa_b.jpg|right|thumb|Робот Арекса]]
[[Робот Арекса]] — временный напарник, часть праздничной программы [[ДР|восемнадцатилетия игры]]. Верный робот-помощник, распознающий голосовые указания. Умеет отправляться на Outland и разыскивать там полезные предметы и компоненты для улучшения имплантов.
;Ограничения:
* Срок службы: программа испытаний Арексы рассчитана на 10 дней. Робот должен быть инициализирован не позднее 20.03.2021.
* В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Амазомбер]]а, попадёт из снаряжения в снаряжение основного персонажа.
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
* Недоступно использование [[трофей|трофеев]].
;Функционал:
* Интерфейс управления у робота такой же, как у постоянного напарника игрока.
;Особенности:
* В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень.
* Робот Арекса имеет своё уникальное оружие — [[Амазомбер]], который нельзя передать основному персонажу. С надетым Амазомбером роботу не нужен транспорт для выезда на Outland.
* Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, большинство из которых нельзя получить иным образом:
** [[Аппарат N.E.X. 18]]
** [[Виски GW-18]]
** [[Имплантированная броня 1]]
** [[Кибердок]]
** [[Колпак для вечеринок]]
** [[Компоненты]]
** [[Нанотаблетка]]
** [[Оптический имплант 1]]
** [[Эндоскелет 1]]


== См. также ==
== См. также ==
Строка 185: Строка 246:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.cccp-gw.su/rating/index.php?sname=&svid=2&fname=%5BNPC%5D&fsind=&sortp=1&sortr=1&psize=200 Рейтинг напарников с обновлением раз в сутки].
* [http://www.cccp-gw.su/rating/index.php?sname=&svid=2&fname=%5BNPC%5D&npc1=+&sortp=1&npc2=+&sortr=1&psize=200 Рейтинг напарников с обновлением раз в сутки].
* [http://ganjastats.ru/players/npc Рейтинг напарников с указанием основного персонажа].
* [http://ganjastats.ru/players/npc Рейтинг напарников с указанием основного персонажа].
* [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=341120 Вариант прокачивания] от <nick>Кошарский</nick>.
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=348374 Вариант «прокачки»] от <nick>Кошарский</nick>.
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=353522 Вариант «прокачки»] от <nick>neWox - AND1</nick>.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Персонаж]]
[[Категория:Персонаж]]

Навигация